event-driven

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    나는 루퍼 (looper) 스레드로 작업을 수행한다. 다른 스레드는이 루퍼 스레드에 작업을 제출할 수 있습니다. 일부 작업은 즉각적인 작업이며 다른 작업은 제출 후 T 초 후에 실행되는 향후 작업입니다. 나는 PriorityBlockingQueue을 사용하여 시간이 우선 순위로 사용되는 작업을 저장하므로 큐의 첫 번째 작업이 가장 임박한 작업입니다. (또는

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    우리는 전자 상거래 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 팀은 Python 개발자이지만 Python 웹 프레임 워크 (Django/Flask ...)를 사용하지 않습니다. 우리는 토네이도가 단순함으로 우수하다는 것을 알았 기 때문에 큰 비율. 그러나 문제는 토네이도가 단일 스레드이며 응용 프로그램이 해싱 (로그인) 및 이미지 처리 (축소판 생성)를 사용한다는

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    현재 두 클라이언트가 서버에 연결되어있는 C++에서 서버/클라이언트 구현을 코딩했습니다. 나는 각 클라이언트 (및 서버)가 이벤트 핸들러를 가질 것이며 클라이언트가 서버 나 클라이언트에게 메시지를 보내려고 할 때 이벤트가 올 것이라는 이전의 경험 (나는 C++이 처음이다)을 기대하고있다. 서버에서 메시지를 받았습니다. 채팅 서버로 볼 수 있습니다. 클라이언

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    이벤트 기반 아키텍처가 있고 이벤트를 구독하는 서비스가 다음 이벤트 만들기를 계속하기 전에 (동일한 종류의) 여러 이벤트를 기다려야하는 경우에 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 사슬에서? 예를 들어 도서 주문 처리 서비스는 주문을 처리하기 전에웨어 하우스에서 주문한 각 도서가 처리 될 때까지 기다려야하는 주문 처리 서비스로, 주문이 선택되어 운송 서비스 (또는

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    저는 Java에서 왔지만 요즘 일부 Node.js를 수행하고 있으며 Node의 EventEmitter 모듈을보고 있습니다. 내가 이해할 수없는 것은 이벤트 중심 프로그래밍과 '일반'프로그래밍 간의 근본적인 차이점입니다. 여기 "이벤트 중심"프로그래밍에 대한 내 아이디어를 보여주는 몇 가지 의사 코드가 있습니다. EventEmitter ee = new Eve

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    vertx.io에 대한 자습서를 여러 개 읽었지만 반복 코드를 최소화하는 방법을 여전히 이해할 수 없습니다. 예를 들어 DB에서 데이터를 가져 오는 RESTful 서비스를 구현해야합니다. AdministratorService.java : public void getAll(RoutingContext routingContext) { jdbc.getCo

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    는 전체 Node.js를 여기에 어떻게 초보자. 나는이 "Hello World」의 예를 본 곳 // Load the http module to create an http server. var http = require('http'); // Configure our HTTP server to respond with Hello World to all re

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    online tutorial에서 다음 코드를 사용하여 마우스를 클릭하면 상태가 변경되는 정지 표시등을 만들어 이벤트 기반 프로그래밍을 학습합니다. 여기에 내 코드의 전체입니다 : wn.mainloop() 하지만 오류 얻을 : import turtle turtle.setup(400,500) wn = turtle.Screen() wn.title("T

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    socket.io 메소드가 특정 이벤트를 발생시키는 데 어떻게 작용하는지 알고 싶습니다. 긴 폴링 메소드가 아닌 다른 브라우저에서 작동 할 수있는 다른 메소드를 읽었습니다. ... 클라이언트는 긴 폴링 요청없이 어떻게 서버와 계속 접촉 할 수 있습니까? 저는 node.js에 새로운 기능이 있습니다. 이벤트 구동 서버용으로 자체 시스템을 구현하고 싶습니다.

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    새로운 어플리케이션을 개발 중입니다. 이벤트를 생성 할 수있는 마이크로 서비스 (예 : 신규 주문) 및 기타 마이크로 서비스 (예 : 지불 시스템이 신규 주문을 수신 대기)를 생성하는 데 관심이 있습니다. 이벤트 및 결제 처리). 안정적인 방법으로이를 수행 할 수있는 오픈 소스 프로젝트가 있습니까?