exit

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    이상한 동작을 보이는 Processing 3 코드가 있습니다. 나는 void exit() 메서드를 정의하여 실제로 사용자가 코드를 종료하지 않고 임의의 시간에 실행 중임을 나타냅니다. 이 방법은 다음과 같습니다. void exit() { println("clearing buffer and closing file"); if (output != null)

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    현재 내 앱이 종료 될 때를 알려드립니다. onDestroy()을 사용하여 닫고 소켓을 연결하고 블루투스를 끄는 코드를 실행하고 있습니다. 이제 유일한 문제는 onDestroy()이 항상 호출되는 것은 아니므로 앱이 종료되고 블루투스가 꺼지지 않는 원격 장치로 신호를 보낼 수 없다는 것입니다. 누구든지 응용 프로그램이 100 % 종료되는 경우 알 수있는 방

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    아래 명령으로 별표 CLI를 시작했습니다. *CLI> exit No such command 'exit' (type 'core show help exit' for other possible commands) *CLI> quit No such command 'quit' (type 'core show help quit' for other possible c

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    Word 문서를 열고 테이블을 변경 한 다음 PDF로 내 보낸 다음 문서와 응용 프로그램을 닫는 작은 프로그램이 있습니다. 문서를 다시 열면 여전히 테이블에 원본 변경 사항이 있습니다. 어떤 종류의 방법으로 캐시되는 것 같습니다. private void Open() { appWord = new Microsoft.Office.Interop.Word

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    bmm 명령을 사용하여 trace32 응용 프로그램에서 cmm 스크립트를로드하고 실행합니다. 실행이 끝나면 cmm 명령을 사용하여 전체 t32 응용 프로그램 창 자체를 닫아야합니다 (파일 -> 종료와 유사)?

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    activator 콘솔로 돌아가려면 Play 애플리케이션을 프로그래밍 방식으로 중지하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? (Java 2.3에서 Play 2.3.7) 초기화 문제가있는 경우 내 서버가 종료 될 때까지 기다려야합니다. System.exit(1); 작동하지만이 같은 activator 인스턴스를 종료 : 내가 대신 다시 activator 콘솔에 얻을

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    나는 게임을 만들었고 게임 종료 버튼이 필요합니다. 여기서 정적 메서드 CoreApplication.Exit()을 사용할 수 없습니다. Javascript 응용 프로그램의 Windows.ApplicationModel.Core 네임 스페이스에는 CoreApplication 클래스가 없습니다.

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    내 프로세스 호출 할당의 구성 요소 중 하나가 무한 루프를 실행하는 것으로 보이며 그 이유를 알 수 없습니다. 여기 문제 영역 인 것 같다. D=fork(); if (D==0)execv("/home/8/myfiles/DD.c",arg); while(temp != 4){ //return value of D is 4 A = wait(&temp);

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    동일한 Elastic Search 이미지를 두 번 실행하려하지만 하나의 컨테이너가 종료됩니다. 하나의 탄성 검색 컨테이너 만 실행되고 다른 컨테이너는 종료됩니다. 어떤 해결책이나 제안이 도움이 될 것입니다. 다음 명령을 사용하여 실행했습니다 : docker run -d my_es:v3 elasticsearch 아래는 나가는 프로세스의 로그 파일입니다.

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    요즘 내 게임을 종료 할 때 내 게임이 멈추지 않았습니다. 다양한 테스트에서 pygame.quit()이 호출 될 때 오류를 줄일 수있었습니다. 이 순간 프로그램이 멈 춥니 다. import pygame pygame.init() pygame.quit() 이이 같은 오류가 발생 : 나는 내 코드에서 펑키 아무것도 아니라는 것을 확인하는 간단한 프로그램을