flash-cs5

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    Flash Professional에 약간의 애니메이션이 있습니다. 다른 애니메이션으로이 애니메이션을 200 번 이상 필요로합니다. 텍스트는 for 루프에서 이미 동적입니다. 내가 원하는 것은 .swf를 다른 텍스트로 만드는 루프를 만드는 것입니다. 따라서 한 번만 실행하고 200 개가 넘는 .swf 파일을 자동으로 생성합니다. 그게 가능하니?

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    몬스터가 움직이고 공격하는 Enemy 클래스가 있습니다. 그 클래스 안에서 나는 enemyMagic이라는 또 다른 클래스를 가지고 있습니다. 이것은 무비 클립이며 다른 무비 클립의 마스터 클래스 역할을합니다. 적들이 특정 위치를 공격 할 때 는 그래서 enemyMagic 클래스에, 나는 public var attack1:Attack1 = new Attack

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    그래서 나는 적 AI를 연구 중이며 타이머에 따라 플레이어를 향해 한 번씩 돌기를 원합니다. 모든 코드가 복잡해 지지만 여러 클래스를 사용하고 있으며 플레이어에게 AI로 액세스 할 수있는 글로벌 포인트를 만드는 데 많은 어려움을 겪고 있습니다. 내가 쓴 : 공공 var에 playerGlobalPos : 포인트 = localToGlobal (새 포인트 (Pl

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    내가 읽고있는 것을 확인하고 싶습니다. 액션 스크립트 3은 모노로만 레코딩 할 수 있습니다. 마이크가 아닌 다른 장치에서 녹음되지만, 장치가 스테레오를 출력하더라도 모노 만 얻습니다. 방법이 있습니까? 내가 놓친 게 있니?

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    요정이 화면을 가로 지르는 게임 (맨 아래부터 맨 아래로)을 만들고 있습니다. 화면 하단에는 오른쪽에서 왼쪽으로가는 레이저가 있습니다. 나는 레이저를 쏘고 레이저 총알을 아래에서 위로 옮기고 싶다. 내가 가지고있는 코드는 위에서 아래로 진행됩니다. 나는 + = 10에서 - = 10으로 바꿈으로써 방향을 바꾸려고 노력했다 ... 이것은 올바른 방향으로 총알을

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    AS3을 사용하여 사용자 소리를 녹음하고 서버로 보냅니다. 나는 기록 된 파일의 크기를 줄이려고합니다. 나는 ShineMP3Encoder를 사용하여 기록 된 WAV를 MP3로 변환했습니다. 출력 된 MP3 파일의 품질을 떨어 뜨리는 방법이 있습니까?

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    문자열에서 마지막 단어를 제거하는 과 같이 : txtFld.text = " Mr. Suresh Kumar has written this" 이 제발 도와주세요, 감사

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    현재 게임을 코딩하고 있으며 공간을 절약하기 위해 모든 외부 파일을 zip 파일에 저장하고 있습니다. 나는 Fzip을 사용하여 이미지를 Zip 파일에서로드하고 무대에 표시하려고하지만 운이 없다. FZip 사이트 - http://codeazur.com.br/lab/fzip/ 예 1 개 사이트 - 나는로드 나에게 그 안에 파일의 수를 반환하는 zip 파일을 가

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    플래시 입력 텍스트 필드에 편집 옵션을 만들 예정입니다. 라이브 단어 수가 필요합니다. 사용자가 입력하는 단어의 수를 계산하려면 어떻게해야합니까?

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    잘라 내기, 붙여 넣기 및 실행 취소 버튼이있는 간단한 텍스트 편집기가 있습니다. 잘라 내기 및 붙여 넣기가 있지만 실행 취소 단추를 만드는 방법은 없습니까? var clipboardFmt:TextFormat = new TextFormat(); var initialPoint:Number = new Number(); var finalpoint:Number