flash-cs6

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    플래시에서 기본 제공 스크롤 막대 구성 요소를 사용자 정의하려고합니다. 특히 스크롤 막대의 엄지 손가락을 고정 된 높이와 너비로 맞춤 설정해야합니다. 이것은 내가 지금 가지고있는 것입니다. 엄지 손가락 높이가 스스로 조절됩니다. 엄지 손가락의 높이를 고쳐야합니다. 내가 Flash에서 엄지 손가락의 크기를 설정하는 방법에 대한 모든 포인터 이 이해 될 것이다

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    UI를 코드로 변환 할 수 있도록 마우스가 어디에 있는지 알아야합니다. Flash Professional IDE가이를 지원합니까? 그렇지 않다면,이 필요에 가장 적합한 해결책은 무엇입니까?

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    괜찮 내가 내가 iOS6.0.1 장치에 플래시 공기 응용 프로그램을 설치하려고 , 난 오류가 계속이 권리를 설명 할 수 있는지 보자 "appID를 설치하지 못했습니다" 저는 Flash Professional CS6을 사용하여 기존 응용 프로그램을 수정하고 Air 3.5.0.880으로 게시합니다. 및 iTunes를 설치하려면 내가 시도한 내용! 재 등록 장치

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    애니메이션의 몇 단계를 표시하는 장면이있는 플래시 게임에서 작업하고 있습니다. 애니메이션은 사용자가 클릭 할 수있는 버튼 (1 ~ 4)과 타이머를 사용하여 일정량 증가하는 진행 막대로 제어됩니다. 지금은 각기 다른 프레임에 애니메이션의 각 단계가 있지만 액티비티 스크립트와 상태 (예 : 진행률 값의 값)를 프레임 전체에서 공유하는 방법을 모르겠습니다. 이러

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    최근에 CS4에서 Flash CS6으로 업그레이드되었습니다. CS6 때까지이 스크립트에 오류가 발생하지 않았지만 다음 오류가 표시됩니다. Symbol 'wholePlayer, Layer,'Layer9'Frame 3 Line 12 - 1152 상속 된 정의와 충돌이 발생했습니다. flash.display : 네임 스페이스 public의 movieclip.is

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    기본적으로 Flash CS5로 제작 된 사운드 보드를 가지고 있습니다. Flash를 사용하여 라이브러리의 오디오 파일 사운드를 대체 할 수 있습니까? 클립이 더 깊게 또는 더 빠르게 소리를내는 것처럼 요점입니다. 하지만 소화가 안되면

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    어도비 플래시 전문가 cs6에서 여러 키 누름 감지를 활성화하는 방법. 두 번째 플레이어에게 게임 패드 또는 기타 외부 조이스틱을 사용하고, 일부 answare을 발견 할 수있는 포럼 기술 포럼 예 leferonato.com/ 또는 here에 littlemore을 읽을 수

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    두 명의 플레이어가 참여하는 작은 게임을하고 있습니다. 두 개의 우주선 (MovieClips)과 공이 있습니다. 내가 직면하고있는 문제는 두 우주선이 충돌하자마자 (우주선 충돌과 동일) 반영하고 싶다는 것이다.

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    Flash CS6을 사용하여 무비 클립을 PNG 시퀀스로 내보내려고합니다. 무비 클립에는 다른 무비 클립이 포함됩니다. 따라서 결과 PNG 이미지에는 이상한 잉여 transperent 테두리가 포함됩니다. 내부 무비 클립 (또는 다른 객체)이 회전 할 때 나타납니다. 내가 무비 클립 # 2를 내 보낸 파란색 rectange는 PNG의 크기 : 여기 는 ex

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    외부 swf 파일을 호출하고 이미지 갤러리, 메신저 로더를 사용하여 플래시를 실행하면 한 가지를 제외하고 어떻게 작동해야하는지, swf가 열리는 지 내 메인 플래시 파일 맨 위에 별도의 창 대신. 나 또한 내 메인 플래시 페이지로 되돌리려면 뒤로 버튼을 할 필요가 있고 나는 이것을 어떻게하는지 잘 모르겠다. 나는이 로더 물건에 정말 고심하고있다. 이것은 로