나는 다음과 같은 코드에서 모달 SEGUE을 수행 할 수 있습니다 알고 (플립 등) 애니메이션 프로그램 모달 SEGUE : [presentModalViewController:my_view, animated:YES];
하지만 어떻게 내가 페이드 또는 프로그래밍 수평/수직 플립을 지정합니까? 감사합니다, Pachun
아래 두 개의 텍스트 뷰가있는 갤러리 위젯을 사용하고 있습니다. 나는 dinamically 텍스트 뷰 값을 변경하는 onItemSelectedListener를 추가했습니다 : mGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void on
이 튜토리얼을 사용하고 있습니다. http://www.w3schools.com/jquery/tryit.asp?filename=tryjquery_slide_toggle 다음은 스타일이없는 코드입니다. <script type="text/javascript">
$(document).ready(function()
{
$(".flip").click(func
현재 두 div의 내용 사이에 뒤집기 효과를 생성하는 다음 HTML과 CSS가 있습니다. 4 개 (또는 그 이상) div 사이를 뒤집어서 어떻게 확장 할 수 있습니까? 이러한 접근 방법 중 하나가 앞으로 나아갈 수 있다고 생각했지만 구현 방법을 잘 모르겠습니다. 애니메이션을 rotateX(90deg)에서 일시 중지 한 다음 두 번째 애니메이션 세트를 시작하
this 질문에 대한 답에서 코드를 사용하여 텍스트를 미러링 할 수 있었지만 지금은 일반 텍스트의 흐름을 벗어났습니다. <style>
span.flip {
display: block;
-moz-transform: scaleX(-1); /* Gecko */
-o-transform: scaleX(-1); /* Operah */
모든 표면을 버퍼로 렌더링 한 다음 프레임의 끝에서 버퍼를 넘깁니다. 그러나 게임에서 특정 이벤트가 발생하면 버퍼를 흔들어 강도를 추가하려고했습니다. 각면을 개별적으로 오프셋하여 블 리핑하는 대신 버퍼의 모든 것을 흔들기 원하기 때문에 프레임의 끝에서 전체 버퍼를 오프셋하는 것만 큼 생각했습니다. offset에 버퍼로 렌더링 할 수있는 방법이 있습니까? 아
나는 안드로이드 카드 게임을 만드는 eclipes를 사용하고 있습니다. 애니메이션을 호출 할 때 어떤 이유로 인해 어플리케이션이 다운됩니다. 플립 클래스에 한 가지 변경 사항이 있었고 애니메이션 메서드 "createDisplayNextView"에 오류가 있었기 때문에 layoutview를 imageview로 변경했습니다. ////////ANIMATION
iOS에서 애니메이션을 뒤집는 카드를 만들려고하고 있습니다. 저는 비참하게 실패하고 있습니다. 기본적으로 컨트롤러가있는 전역보기가 있습니다. 안에는 카드가 들어있는 holderView가 있습니다. 카드의 앞쪽에 mainView를 놓은 다음 카드 뒷면에 flipSideView를 놓습니다. 나는이 같은 일을 시도 : 작동하지 않습니다 [UIView animat
패널을 가지고있는 휴대 기기에서 일반적으로 발견되는 효과를 모방하려고하는데 버튼을 클릭하면 돌아 다니며 다른면에는 다른 정보가 있습니다. 내가 CSS 전환 및 here is an example JS를 usses 몇 가지 코드를 발견 $('#signup').on('click', function(e) {
e.preventDefault();
d