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    FIBITMAP (자유 이미지 이미지) 개체의 데이터를 가져 와서 이진 파일에 저장하는 방법은 무엇입니까? 이미 데이터로 이미지를 저장하는 방법을 알고 있지만 대신 Fraps와 비슷한 비디오로 저장하고 싶습니다. 내 목표는 FIBITMAP 이미지 목록을 작성하고 이진 파일 (.avi 또는 .mp4 형식)로 파일을 작성하는 것입니다. BYTE* pixels

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    C++ 파일 용 JNI를 생성하기 위해 swig 인터페이스 파일을 만들었습니다. 하지만 내 C의 일부 ++ 파일 (무효 *), C++ BOOL 및 꿀꺽 꿀꺽 같은 종류의 자바 데이터 타입을 전달하는 방법을 SWIGTYPE_p_int32_t 같은 유형으로 변환하는 등의 인자로 포인터를 받아 기능을 포함? 함수의 실제 프로토 타입의 예를 하나 는 public

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    make make을 사용하여 Mac OS X 10.8에서 FreeImage 3.1.5.4를 빌드 할 때 다음 오류 g++-4.0: No such file or directory이 발생합니다. 컴파일러 구성과 관련하여 makefile에 문제가 있습니다. 이 문제를 해결하는 방법?

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    저는 Python을 처음 사용하고 Canopy를 사용하는 것이 좋습니다. with this tutorial을 따라 가려고하는데, 나는 mahotas.imread 라인에 갇혀있다. 전체 오류했습니다 : mahotas.freeimage : 다음 디렉토리의 에 libFreeImage을 찾을 수 없습니다 : '/ 사용자/RJD/라이브러리/Enthought/Cano

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    라이브러리를 설치하지 않고 내 테스트 프로그램에 http://freeimage.sourceforge.net/index.html을 포함시킬 수 있습니까? 일부 memset 때문에 컴파일에 실패했습니다. 여기에 제 C 코드가 있습니다. 그것을 작동시키는 어떤 방법이 있습니까? 컴파일을 시도해보고 작동하는 방법을 알려주십시오. #define NAZIV_DATOT

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    FreeImage 3.15.4 library을 사용하여 PNG 이미지를 분석하고 있습니다. 기본적으로 모든 색상 팔레트와 팔레트에 색인으로 구성된 픽셀 당 이미지 데이터의 배열 버전으로 구성된 간단한 데이터 구조를 작성하려고합니다. 문제는 FreeImage_GetBits이 잘못된 데이터에 대한 포인터를 반환하고있는 것처럼 보입니다. 이유는 확실하지 않습니다

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    Freeimage.sf.net을 사용하여 png24bit를로드하고 흑백 PNG로 저장하려고합니다. FIBITMAP bib = Freeimage.Load("<24bit_png>"); FIBITMAP conv = FreeImage.ConvertColorDepth(bib, FREE_IMAGE_COLOR_DEPTH. FICD_01_BPP_THRESHOLD, (by

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    FreeImage로로드 한 48 비트 (픽셀 당 16 비트) 이미지가 있습니다. 24 비트 이미지로 변환하지 않고이 이미지에서 히스토그램을 생성하려고합니다. 이것은 내가 히스토그램 계산을 이해하는 방법입니다 .. 그래서 0에서 내 히스토그램에서 255의 범위가 0 ~ 255 사이의 숫자 pixel.red이 될 수 for (pixel in pixels) {

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    FreeImage을 사용하여 CE5 장치의 그림 상자에 jp2 이미지를 표시하려고합니다. 모든 것이 초기 코드 테스트를 수행하는 win32 측에서 잘 작동하지만 CE5 용으로 컴파일 할 때 컴파일 오류가 발생합니다. 이 줄 : error CS0030: Cannot convert type 'FreeImageAPI.FreeImageBitmap' to 'Syst

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    누군가가 무료 이미지 (opengl로)와 glfw3로 간단한 예제를 제공 할 수 있습니까? 프로그램에 image er("io.png"); er->gen(); 만 blackscree이 렌더링 코드를 사용하여 class image { public: FREE_IMAGE_FORMAT format; FIBITMAP * img;