game-center

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    iOS 용 Adobe Air 4.0으로 만든 게임이 있습니다. Game Center에서 ANE를 사용하면 Sandbox에서 정상적으로 작동하지만 승인을 위해 앱을 제출할 때 점수를 보내려고하면 충돌하기 때문에 거부됩니다. 이는 그들이 나를 보낸 로그입니다, 나는 빨리 내 게임을 테스트하고 몇 가지 이유는 게임 센터 샌드 박스와 나를 로그인하지 않은 통지를받

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    좋은 저녁 버튼 "과 같은" "별"과의 구현은 내 아이폰 OS 게임에 구현 게임 센터에서 일하고 있어요 그리고 난 업적을 생성 할 선수 때 것 올릴 것이다 게임 센터의 메인 보드와 게임 센터를 사용하여 facebok에서 게임을 즐기고 싶을 때 사용합니다. 하지만 어떻게 확인해야할지 모르겠다. 예를 들어, 게임 중개인의 버튼 (별과 같은 버튼)의 이벤트를 잡

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    나는 정확하게 2 명의 플레이어를 기반으로하는 턴입니다. 첫 라운드이고 플레이어가 아직 발견되지 않은 경우 플레이어 주문을 보내는 방법에 대해 다소 혼란 스럽습니다. - (void)endTurnWithNextParticipants:(NSArray *)nextParticipants turnTimeout:(NSTimeInterval)timeout matchDa

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    간단한 시나리오 (기본 SpriteKit 템플릿)가 있습니다 : ViewController과 MyScene SpriteKit 장면이 있습니다. 내 ViewController에서 나는 viewDidLoad gamecenter 초기화를 관리했지만 시작 후 바로 내 장면은 무한히 빠른 스프라이트 움직임 (배경 시차 스크롤링)을 즉시 시작합니다. GameCente

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    나는 이것이 막연한 질문이라는 것을 알고 있지만, 나를 가리킬 수있는 코드가 있습니까? Apple 설명서를 이해하는 데 어려움이 있습니다. 자습서 나 코드를 설명하는 사람이 좋습니다. 높은 점수 변수를 int에 저장하는 Sprite Kit 게임이 있습니다. Game Center에 추가하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 비록 당신이 그것을위한 코드를 제공 할

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    턴 기반 검색을 만들고 싶습니다. 플레이어가 알림을 받았을 때 player:receivedTurnEventForMatch:didBecomeActive: 나는 화면 상단에서 슬라이드하는 배너를 보여주고 싶습니다. 플레이어가 인증되면 게임 센터에 표시되는 배너와 비슷한 "당신의 차례." 어떻게하면됩니까? UIViewController 또는 UIAlert일까요?

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    다양한 소스에서 GameCenter에 대해 많이 읽었습니다 ... 특히 Apple의 설명서와 GameCenter 멀티 플레이어 구현에 대한 Apress 관련 서적을 읽었지 만 matchmakerViewController : didFindMatch와 같은 콜백을 신뢰할 수 있는지에 대한 명확한 답을 찾을 수 없습니다 또는 match : didReceiveDa

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    iOS 7에서 턴 기반 매치를 종료 한 참가자는 모든 참가자의 점수를보고 할 수 있습니다 (더 이상 자신의 점수가 아님). 이를 위해 endMatchInTurnWithMatchData:scores:achievements:completionHandler:으로 전화 할 수 있습니다. GKScore의 playerId가 읽기 전용 때 하지만 어떻게 그녀가 초기화

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    인터넷 연결없이 게임 센터에 인증 할 수 있습니까? 게임 센터에서 내 '데이터 요금제'를 사용하여 정보를 전송하는 인터넷이 없다고 가정했으나 iPhone이 무선 랜에 연결되어 있지 않으면 게임에 인증 할 수 없다는 것을 알았습니다. 센터. 누구든지이 경험이 있습니까? 'iPhone 설정'의 문제입니까? 인터넷을 사용할 수 없을 때 '데이터 센터 사용'에 대

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    샌드 박스 모드에서 리더 보드에 결과가 표시되지만 각 결과가 표시 될 것으로 예상됩니다. 하나의 결과 만 표시됩니다. 그게 정상인가요? 최고에서 최저로 정렬하는 정렬 옵션은 여러 결과가 나타나야 함을 나타냅니다. 점수가 초과되면 업데이트되는 내 최고 점수가 표시됩니다. 나는 게임 센터 응용 프로그램을 사용하는 경우 - (void) presentLeaderb