game-center

    0

    1답변

    Game Center의 플레이어 ID를 사용하여 사용자를 식별하고 내 항목을 내 서버에 저장했습니다. 사용자가 게임 센터에서 인증을받지 않았다면 메시지가 표시되었습니다. 애플은이를 거절하고 Game Center는 선택 사항이어야한다고 말했다. 구매/항목을 저장하는 사용자를 식별하려면 어떻게해야합니까? 이러한 구매는 현재 소모품으로 설정되어 있으므로 현지에

    0

    1답변

    에서 아이폰 OS로 7 GKChallengeEventHandler 프로토콜은 가 사용되지 않는 내가 - (BOOL)shouldShowBannerForLocallyReceivedChallenge:(GKChallenge *)challenge 방법 또는 기본 게임 센터 배너 어떤 도전 이벤트에 표시할지 여부를 나타내는 다른 방법에 대한 교체를 볼 수 없습니다입니

    0

    2답변

    "GameScene '을'GKGameCenterControllerDelegate '프로토콜에 맞지 않는 오류 메시지가 나타날 때까지 SpriteKit 스위프트에서 코딩했습니다. 어떻게해야합니까? 오류 GameScene 클래스라는 줄에 있습니다. (오류 내 닫는 대괄호 아래에 있기 때문에 나는, 닫는 브래킷을하지 않아도 내가 보여주지 않았다되지 않습니다) :

    0

    1답변

    Xcode 시뮬레이터와 iPhone에서 게임을 실행합니다. 검색을 클릭하면 두 플레이어가 기존 플레이어에 합류하는 대신 하나의 플레이어가 별도의 게임에 추가됩니다. 턴 기반 게임이기 때문에 Game Center가 자동 실행되는 동안 플레이어는 첫 번째 턴을 시작할 수 있습니다. 샌드 박스 설정을 사용하여 두 개의 별도 Game Center 계정을 사용하고

    1

    1답변

    저는 Game Center를 사용하는 소셜 게임을 개발 중이며 플레이어의 클라이언트 중 하나에게 "서버"로 사용될 것이라는 사실을 알리는 것에 대해 질문했습니다. 처음에 나는 방법으로 반환 된 GKPlayer에게 데이터 패킷을 보낼 것을 생각했습니다 : - (void)chooseBestHostingPlayerWithCompletionHandler:(void

    0

    2답변

    게임 서버에 을 (를) reportAchievements:withCompletionHandler: (으)로 신고하려고하는데 오류가 발생했습니다. 그러나 나중에 즉시 loadAchievementsWithCompletionHandler:으로 요청하면 예상되는 것 대신 빈 업적 인 배열 (다시는 오류가 없음)이 나타납니다. 이 문제는 샌드 박스 환경에서 발생합니

    3

    1답변

    iOS 게임 개발에 새로운 점이있어서 두 사람이 점수 나 상금 획득을 위해 머리를 나란히 할 수있는 게임을 만들고 싶었습니다. 나는 이것을하는 방법에 대한 시간을 찾고 있었지만 아무것도 찾을 수 없었습니다. 어떻게해야합니까?

    -2

    1답변

    전 iOS에서 기반 게임을 제작 중입니다. 사용자 지정 UI가 있고 지금까지 사용자를 인증하고 임의로 일치 항목을 찾고 친구를 초대하고 플레이어간에 데이터를 보낼 수 있습니다. 내 문제는 이것입니다. 플레이어가 다른 플레이어를 초대하면 두 번째 플레이어가 푸시 알림을받습니다. 두 번째 플레이어는 게임을 수락하거나 거부 한 다음 다시 돌아 오기 위해 game

    0

    1답변

    그래서 유니티 게임 엔진을 사용하여 내 안드로이드 및 ios 응용 프로그램을 업데이트하고 있습니다. 사용자가 잠금 해제 한 업적을 기반으로 unlockable을 추가하고 싶습니다. 나는 약 20 정도의 업적을 가지고 있습니다. 특정 업적이 잠금 해제되었는지 여부를 확인하는 방법은 어디에도 없습니다. Im은 Gamecenter를 Android 용으로, Goo

    0

    1답변

    Game Center 리더 보드를 iTunes Connect에 추가하려고 시도했으나 Xcode에 코드를 작성해야 할 때 내가 가지고있는 것을 모릅니다. 할 것. 나는 악수 제스처와 함께 리더 보드를 열고 자와 그것을 위해 나는 ViewController.m 파일에이 코드를 사용합니다 : -(void)motionBegan:(UIEventSubtype)moti