iOS 10 멀티 플레이어 게임에서 새로운 클래스 GKGameSession을 사용하고 싶습니다. 게임 센터의 모든 사용자 중 playerID 명이 내 게임의 이전 버전과의 호환성을 확인해야합니다. 하지만 GKPlayer.playerID != GKCloudPlayer.playerID GKPlayer.playerID을 GKCloudPlayer.playerID에
iOS10에서 GameCenter의 새로운 기능과 올바르게 작동하도록 앱을 업데이트하려고합니다. device1에 새 GKGameSession을 만들고 공유 URL을 얻습니다. 공유 주소지를 통해 공유지를 통해 기기 2에 전송합니다. Device2가 링크를 클릭하면 기기가 '가져 오는 중 ...'을 잠시 표시하고 내 앱을 시작합니다. 큰! 그러나, 지금 무엇
새 GKGameSession을 시작하려고하는데 createSession을 사용하면 지금까지 얻을 수있는 모든 것이 nil입니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. GKGameSession.createSession(inContainer: "test", withTitle: "MyGame", maxConnectedPlayers: 8)
{ (newGame