greenfoot

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    Greenfoot에 숙제를해야합니다. 이 부분은 Chess의 위치를 ​​저장 한 다음 다시 설정해야 함을 의미합니다. 그런 다음 다시로드하기 전에 체스 조각을 원래대로 되돌려 놓아야합니다. 배열의 정확한 크기를 알 수 없으므로 List을 사용할 수 있지만 숙제는 허용되지 않습니다. 화면에 아무 것도 나타나지 않지만 오류 메시지는 표시되지 않습니다. 나는 C

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    좋아, BallProjectile이 장애물과 충돌 할 때 공이 멈추고 새 공을 만들기 위해이 오류가 발생합니다. // Checks if the ball is colliding with an obstace, then stops it if it is BallProjectile obstacleCollision = (BallProjectile) getOneIn

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    // test for rock List rocks = getWorld().getObjectsAt(x , y, Rock.class); /* Look up the List class (java.util.List) in the Java API * and determine what method to use with the 'roc

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    제목, 버튼을 한 번 누르면 내 프로그램이 공을 쏘고 싶습니다. 그리고 나면 게임은 계속 진행되고 게임이 끝날 때까지 아무 것도 할 수 없습니다. 아래 발사를위한 현재 코드. public void act() { // Steps for calculating the launch speed and angle ProjectileWorld m

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    이것은 제가 작업중인 greenfoot 프로젝트입니다. 이가 나는이 작동하지 않는 이유는 사람이 생각하는 것 기대했다 , 그냥 맨 당신은 귀하의 방향을 변경해야 import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) public class Asteroid ext

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    List 클래스의 클래스에서 getter에 액세스 할 수 있습니까? 내 코드보기 : List<Object> words = getWorld().getObjects(Word.class); for (Object word : words) { if (word.getWord() == inputText) { System.out.println("Te

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    과제에서 나는 Uni 모듈이라는 제목의 문제 풀이 & 프로그래밍에 주어졌다. 오류가있는 시나리오를 받았고 할당을 읽으면 아래에 나열된 코드가 오류의 위치입니다. 지금까지 나는 내 코드의 공개 무효 키 섹션에서 전체 프로그래밍 초보자 였기 때문에 클래스 예상 오류가 계속 발생한다는 것을 알아 냈습니다. 문제를 해결하는 방법을 알지 못합니다. 나는 인터넷에서

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    총을 발사하는 위치에서 총알을 발사하려고합니다. 그래서 마우스를 움직이면 총이 한 방향으로 움직입니다. 총이 가리키고있는 방향으로 총알을 이동시키고 싶습니다. 그래서 나는 어떤 방향으로도 발사 할 수있다. 필자는 turntowards() 메소드를 사용해 보았습니다. 그러나 총알은 회전하는 곳에서도 화면 오른쪽으로 만 쏠뿐입니다. 제안 사항? 나는 총알 클래

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    그래서 난이 오류를 가지고 주어진 유형에 적용 할 수 없습니다 : java cannot be applied to given types; required: java.lang.String,int,int; found:java.lang.String; reason: actual and formal argument lists differ in lenghhs 내가

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    을에 다른 클래스에서 객체의 이름을 얻는 방법 보트 (어느 정도의 보트가 그림 인 &). 보트 코드 : 종료 클래스 내부 public class Boat extends Actor { private int size; private int speed; private int slow = 1; private boolean le