heap-corruption

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    이 링크 Loading An MD5 Model의 애니메이션 코드를 이식하고 있으므로 선형 코드이므로 지향적입니다. 문제는 전체 모델을 읽었을 때 (성공적으로 완료되었을 때) 디버거가 내 코드의 다른 부분 (다른 모델 파일 - 정적 모델을로드)에서 오류를 나타냅니다. int 또는 float 변수에 숫자를 쓰려고 할 때 stange 부분이 사그라지며 힙이 손상

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    힙 손상 오류가 발생했습니다. dll과 TestAPP가 있습니다. vector<Point> vInPts; // 테스트 응용 프로그램 - 호출 아래 vInPts.push_back(Point(730,405)); vInPts.push_back(Point(319,680)); vInPts.push_back(Point(292,757)); vInPts.push_b

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    저는 C++ 프로그램을 작성했습니다. 실제로는 게임입니다.이 Windows has triggered a breakpoint in bla bla... 누군가가 나를 도울 수 : 이 오류를받은? void r_motions(char **map,int size) { int parameter_i,parameter_j,player_i,player_j;

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    "CreateFromNode"함수에서 다음과 같은 클래스 정의 파일에서 이상한 힙 손상이 발생합니다. 아무도 이것으로 나를 도울 수 있습니까? 나는 그것을 잡았을 때부터 지금 당장이 문제를 다루고 싶다. 또한 외부 클래스는이 클래스의 멤버 (또는 멤버)를 수정하지 않습니다. #include "Object.h" TmxMap::Object::Object()

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    관리되는 힙 손상을 조사하려면 ba (액세스 중단) 중단 점을 사용하고 싶습니다. 관리 코드로 사용할 수 있습니까? 그렇다면 프로그래밍 방식으로 어떻게 설정할 수 있습니까? UPDATE : 그것은 또한 그렇게 WinDbg는 그들을 설정 괜찮을 것 (- 형 XY의 모든 개체에 대한> 설정 바) '바'명령으로 설정

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    나는 멀티 스레드 Windows 서버를 사용하고 있는데, control-c를 통해 프로그램을 닫는 동안 특정 조건 집합이 발생하면 충돌이 발생합니다. 내 서버가 클라이언트로부터 패킷을받은 다음 control-c를 사용하면 충돌이 발생합니다. 서버를 가동 시키면 일정 시간 동안 패킷을 기다린 다음 control-c를 사용하면 제대로 종료됩니다. 내 스레드가

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    Psudo 코드가 나옵니다. 그러나 왜 이것이 힙을 깨뜨리는 지 알 수 있습니까? urlencode 함수는 다른 곳에서 다운로드 된 표준 라이브러리 함수이며 설계된대로 작동하는 것으로 보입니다. 실제 코드에서 동적 크기 char 배열을 사용하고 있으므로 main에서 malloc 요구 사항의 이유. /* Returns a url-encoded version

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    나는 (I 클래스 Mat에 대한 OpenCV의를 사용하고 있습니다)이 프로그램 손상된 힙 오류가 왜 이해가 안가 : class A { private: Mat image; static UINT ThreadProc(LPVOID pParam) { A* pThis= (ClientNetwork*)pParam; UI

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    VC2010 및 혼합 MFC/Win32를 사용하여 프레임 워크를 작성하고 있습니다. 각기 다른 윈도우 클래스를 등록하는 여러 컨트롤 유형이 있으며 그 중 일부는 표준 윈도우 클래스 중 하나 인 WindowProc을 사용합니다. 다음 예제와 유사합니다. void Button::OnInitClass(WNDCLASS &wndClass) { Objec

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    병합 정렬을 사용하여 배열을 정렬해야하는 함수를 작성했습니다. template <typename Item, typename SizeType> void merge_sort(Item data[], SizeType size) { SizeType size1, size2; if(size > 1) { size1 = size/2; size2 =