html5/현재 웹 기술을 배우고 싶습니다. 특히 게임을 만들려고합니다. 처음에는 육각형 타일로 구성된 위에서 아래로 2 차원지도를 생성 할 수 있기를 원합니다. 이 타일은 무작위로 일반적인 환경 타일 (잔디, 평야, 눈, 호수, 바다 등 ...) 난에서 확대/축소 할 수 있도록하려면 으로 생성됩니다. 나중에 아바타 플레이어 (들)을 대표해야 할 것입니다/
구형 위에 타일 기반의 세계를 만들고 싶습니다. 육각형 모양의 타일을 사용하고 싶습니다만, 거기에 꼭지각이 있어야만 꼭 맞게 만들 수 있습니다. 내 질문은, 오각형을 사용하지 않고 구체에 육각형 격자를 만들 수 있습니까? 육각형은 규칙적인 육각형 일 필요는 없습니다. 정규 육각형에 모두 가깝다면 충분하지 않습니다. 여기에 어떤 도움이 필요합니까? 고마워요!
육각형지도에 사용할 비용 경로 스크립트를 작성했습니다. 현재 나는 개발의 단계를 걷는 법을 배우고 있습니다. 일반적으로 코드가 작동합니다. 나는 확실하게 다음지도를 고려, 그러나 A에서 B로 얻을 수 있습니다 : 순서 0406 -> 0405 -> 0505 및 0406 -> 0506 -> 0505이 유효 둘. 나는 두 경로를 가로 지르고 출력하고 싶다. 내