hexagonal-tiles

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    html5/현재 웹 기술을 배우고 싶습니다. 특히 게임을 만들려고합니다. 처음에는 육각형 타일로 구성된 위에서 아래로 2 차원지도를 생성 할 수 있기를 원합니다. 이 타일은 무작위로 일반적인 환경 타일 (잔디, 평야, 눈, 호수, 바다 등 ...) 난에서 확대/축소 할 수 있도록하려면 으로 생성됩니다. 나중에 아바타 플레이어 (들)을 대표해야 할 것입니다/

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    구형 위에 타일 기반의 세계를 만들고 싶습니다. 육각형 모양의 타일을 사용하고 싶습니다만, 거기에 꼭지각이 있어야만 꼭 맞게 만들 수 있습니다. 내 질문은, 오각형을 사용하지 않고 구체에 육각형 격자를 만들 수 있습니까? 육각형은 규칙적인 육각형 일 필요는 없습니다. 정규 육각형에 모두 가깝다면 충분하지 않습니다. 여기에 어떤 도움이 필요합니까? 고마워요!

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    육각형지도에 사용할 비용 경로 스크립트를 작성했습니다. 현재 나는 개발의 단계를 걷는 법을 배우고 있습니다. 일반적으로 코드가 작동합니다. 나는 확실하게 다음지도를 고려, 그러나 A에서 B로 얻을 수 있습니다 : 순서 0406 -> 0405 -> 0505 및 0406 -> 0506 -> 0505이 유효 둘. 나는 두 경로를 가로 지르고 출력하고 싶다. 내