ilnumerics

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    모든 X와 Y 좌표는 동일하지만 값은 다른 세 개의 2D 배열이 있습니다. 각 배열은 특정 높이의 실내 온도를 나타냅니다 (예 : array1 = 10m, array2 = 5m, array3 = 3m). 나는이 배열하지만 그들 모두 세 가지 ILContourPlots이있는 ILPlotCube을 만든 큐브 (0)의 동일한 Z 축 지점에 위치 얻을 : 결과의

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    3D 배열이 있으므로 ILNumerics에서 서페이스로 플롯하려고합니다. "와 Y 위치 (플롯 [(["0 :; "] 플롯) 여기 내 코드 : ILArray<float> plot = ILMath.tosingle(hasil); var scene = new ILScene(); ILColormap cm = new ILColormap(Colo

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    세 개의 다른 ILContourPlot이있는 ILPlotCube가 있습니다. 나는이 ILContourPlots에 ILLegend 및 ILColorbar을 추가 할 때 this.scene = new ILScene(); ILPlotCube pc = new ILPlotCube(twoDMode: false); ILArray<float> TA = tempRoo

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    ILArray를 사용하여 큰 행렬을 만들려고합니다. ILArray<double> distanceAll = ILMath.zeros(111561, 111561); 그러나 오류가 발생합니다. "산술 연산 결과 오버플로가 발생했습니다." 그래서 ILArray의 크기에는 제한이 있습니까? 커뮤니티 버전을 사용하기 때문입니까? 비즈니스 버전을 구매하고 싶습니다.

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    ILilanel을 사용하여 3D IL 그룹을 표시하는 ilpanel을 사용하는 C# 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 나는 x-y 평면 뷰, x-z 평면 뷰 및 y-z 뷰를 표시하기 위해 각각 세 개의 버튼을 설정하려고하는데 plototube 방향을 수정해야합니다. 는 ILPlotcube 생성에 나는 PC가 ILPlotCube 객체에 대한 참조입니다 p

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    플레이어에 음모를 보여주고 싶습니다. Z 축의 동일한 축척으로 표시하려고하므로 색이 자동으로 변경됩니다 (최소 & 최대 값 대신). 여기 내 기능이있다. private void PlaySaturationButton_Click(object sender, EventArgs e) { float Zmin = (float) Sw.Min();

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    나는 ilnumerics의 베타 hdf5 툴킷을 시험 중이다. 현재 H5Attributes는 ilnumerics 배열 만 지원합니다. 최종 릴리스의 일부로 기본 데이터 유형 (예 : 문자열)을 확장 할 계획이 있습니까? ilnumerics H5 래퍼는 특정 기능을 특정 데이터 형식으로 확장하는 기능을 제공합니까?

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    제가 맞다면, ilnumerics에 최적화 도구 상자가 있습니다. 필자는 프로젝트에서 ilnumerics를 성공적으로 설치 한 후 http://ilnumerics.net/media/ILNumericsOptimizationToolboxDocumentation.pdf의 몇 가지 예제를 작성하려고했습니다. 그러나 언제든지 * = 최적화. * 사용할 때마다 "최적

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    float 유형의 Rx, Ry, Rz 배열이 3 개 있습니다. 나는 다음 코드를 사용하여 표면 플롯하기 위해 노력하고있어 : ILArray<float> y = Ry ILArray<float> x = Rx ILArray<float> z = Rz ILArray<float> Z = ILMath.zeros<float>(x.S[0]

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    ILLinePlot에서 Y 축을 위에서 아래로 뒤집습니다 (내림차순에서 오름차순으로). 내 결과는 다음과 같다 : scene.Add(new ILPlotCube { new ILLinePlot(ILMath.tosingle(ZDistance["1,0;:"]), markerStyle: MarkerStyle.Dot)