클래스가 메소드를 동기화 한 경우 해당 서브 클래스도 상속되거나 하위 클래스에 의해 재정의 되든 동일한 동기화 된 메소드를 갖습니까? 구체적, 레거시 Vector 방법은 동기화 있으며, Stack는 Vector의 서브 클래스이다. Stack도 메소드를 동기화합니까? 레거시 Hashtable은 동기화 된 메소드를 가지고 있으며, Properties은 Hash
한 클래스의 속성을 상속 세 가지 다른 클래스의 그것에서 어떤 변수 class A(object):
a = "Hello"
b = "World"
class B(object):
a = "Hello"
b = "World"
class C(object):
a = "Hello"
b = "World"
I 글
서브 클래스 : class Dog extends Animal{}
class Animal{}
그래서 기본 상속 설정을. 지금은 내가 배열을 반복해야하는 응용 프로그램의 한 지점에서 class Farm{
animals: Animal[];
}
이제 모든 동물을 포함하는 다른 클래스를 가지고 있고, 나는 개를 발견하면 나는 변수에 할당 할 :
unittest와 selenium으로 처음으로 작업하지만 파이썬에서 처음으로 더 큰 코드이기도합니다. 나는이 문제에 대한 몇 가지 답을 찾았지만와 클래스에 대한 explaination가 없었다 __ 초기화 __ 상속 및 방법 슈퍼() .__ 초기화 __() TL; DR 내가 하나 하나 상속 클래스가 있습니다. chrome 인스턴스를 생성하는 첫 번째 클래스
에 와일드 카드를 사용할 수 없습니다 그 오류는 The method update(float, capture#1-of ?) in the type EntityController<capture#1-of ?> is not applicable for the arguments (float, GameObject) 왜 그게? 기본적으로 달성하고자하는 것은 다음과 같습니다
추상 클래스 수준 autowire가 필드에 적절한 서비스 구현을 주입 , .., Class4 구현이지만 ClassB을 Class5에 입력합니다. 나는 추상적 클래스 (예 : Similar Question)보다는 직접 클래스를 구현하여이를 수행 할 수 있다는 것을 알고 있지만, 이는 동일한 필드를 한 번만 선언하지 말고 다섯 번 선언해야한다는 것을 의미합니다
순환 종속성 및 상속과 관련된 C++의 문제점이 있습니다. 나는 디자인을 부분적으로 구현 했으므로 문제가 발생한 곳에서 필자는 pesudocode를 사용합니다. 첫 번째 부분은 여기까지, 프로그램이 경고 그런 없이 컴파일 //app.h
include rel.h
class Rel; // forward declaration
class App {
Null 값이나 파생 된 자식을 가리키는 개체 포인터 격자가있는 프로그램에서 작업하고 있습니다. 이 그리드의 값을 파생 된 자식의 주소로 설정하여 아이를 그리드에 "배치"하고 메모리의 위치를 통해 자식에 액세스 할 수 있기를 원합니다. 그리드에 대해 인터페이스가 보이는 부분이 있습니다. class Grid{
public:
virtual in
클래스 A의 개체는 네트워크 연결과 비슷합니다. 즉, 연결 당 핸들이 열리는 것이 특징입니다. 즉, 하나의 핸들 (특정 연결)을 인수로 사용하여 다른 메소드를 호출합니다.이 class A(object):
def __init__(self, *args):
... some init
def my_open(self, *args)