instance

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    라인 너비를 변경할 수 있기를 원하지만 조금 문제가있는 것 같습니다. 내가 설정 한 방법은 내가 6 개의 선 너비를 가지고 있으며 사용자가 너비를 클릭하면 다음에 선을 그릴 때 반영되어야합니다. 현재 오류가 발생했습니다 : "NullReferenceException : 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다. BrushWidth.SetThickn

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    내가 대신 나는이 한 모든 UIViewController에 let APIHelper = API()를 작성하지 않도록하고자 : extension UIViewController { func APIHelper() -> API { let api = API() return api } } 을하고 지금은 self.APIHelpe

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    아래는 테스트 한 클래스의 수정 된 예제 클래스입니다.이 클래스가 스레드 안전 클래스인지 여부를 알고 싶습니다. 다른 게시물과 블로그에서 인스턴스 변수가 반드시 스레드로부터 안전하다고 대답 한 곳을 볼 수 있습니다. (대부분의 프리미티브 유형으로 표시되는 예제) 메서드 외부에서 OutputResponse 객체를 만들고 soapui에서로드 테스트를 수행하면

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    그래서 나는 파이썬 클래스 Driver을 가지고 있는데, 이는 실질적으로 루프를 영원히 돌리는 drive 메서드를 가지고있다. 나는 클래스를 새로이 만들 때마다 카운터가 올라가도록 설정했습니다. 따라서 두 개의 서로 다른 파일에서 클래스의 인스턴스를 두 개 만들고 하나씩 실행하면 둘째 클래스가 클래스의 두 번째 인스턴스라는 것을 등록하고 카운터가 최대 2가

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    Class 객체가 주어질 때 객체 생성에 대한 간단한 질문. 아니면 내가 다르게 이것에 관해서 갈 필요가 있습니다. 우선, 필자의 계획에서 File 객체의 배열을 취하여 각각을 Set으로 읽는 메소드를 작성했습니다.이 세트는 각 세트가 목록에 추가되고 목록이 반환됩니다. (오래는 물론 문자열이 포함로) private static List<Set<String

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    다양한 유형의 객체 배열과 유형 배열이 있습니다. 각 개체에 대해 배열 형식을 반복하고 해당 개체가 해당 형식인지 확인하고 싶습니다. 다음과 같은 것 : class Parent {} class ChildA: Parent {} class ChildB: Parent {} class GrandChildA: ChildA {} var objects: [An

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    구조의 인스턴스를 이렇게 만드는 것이 옳습니까? public struct Barometer { public var pressure: Int public init(pressure: Int) { self.pressure = pressure } } var barometer: Barometer = 80 아니면 프로토콜

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    3 View/ViewModels (현재까지!) 프로젝트가 있습니다. 그래서 나는 ListView을 MainView에 각각 표시하고 사용자가 선택할 수 있습니다. 그래서 내가 이런 걸 사용 : class MainViewModel :INotifyPropertyChanged { public ObservableCollection<BaseViewModel

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    내 거래의 총 비용이 얼마나 될지 계산하려고합니다. 그리고 나는 Transaction.last.calculate_total_payment을 테스트하고 있는데, 그것은 내가 원하는 것인데 BigDecimal을 돌려 주지만, 아무런 속성도 인스턴스에서 업데이트되고 있지 않습니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? class Transaction < Ac

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    빠른 질문입니다. 그래서 저는 프로젝트를 저장하는 중이었습니다. 그리고 디버깅을하고있었습니다. 왜냐하면 제대로 작동하지 않았기 때문입니다. 이제는 고쳐졌지만 궁금해졌습니다 ...로드 된 게임을 변수로 승격 한 후 반환 값을 살펴보고 인스턴스 끝에 'C', 밑줄, 숫자가 있습니다. 번호는 항상 증가하므로, 내가 제대로 저장하는지 궁금합니다. 세이브 게임 인스