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    저는 32 비트 Windows PC에서 '초기 컴퓨팅'을하고 한계를 조사하고 있습니다. 이제 ** 32 (2)는 4,294,967,296이며, 나는 4294967290 + 5 완벽하게 OK 것을 발견하고, 4294967290 + 6 은 아주 적절하게 오버 플로우. 제품, 4,294,967,290이 범위에 있지만 나를 퍼즐 무엇 는, 그 4294967

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    리눅스가 시스템 호출에 걸려 들게하기 위해 int 0x80을 제공한다는 것을 알고 있지만, 다른 것들과 용도는 무엇입니까?

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    Intel 64 및 IA-32 아키텍처 소프트웨어 개발자 설명서에 따르면 LOCK 신호 접두사는 신호가 어설 션되어있는 동안 프로세서가 공유 메모리를 독점적으로 사용하도록합니다. " 그것은 버스 또는 캐시 잠금의 형태 일 수 있습니다. 하지만 이것이 내가이 질문을하는 이유입니다.이 접두어가 메모리 장벽을 제공한다면 나에게 명확하지 않습니다. 멀티 프로세서

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    Xcode 4와 함께 인텔 포트란 11을 설치하려고했습니다. 작동하지 않습니다. Xcode 4와 호환되는 버전이 있습니까?

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    아래 그림과 같이 Intel TBB를 사용하여 파일 읽기, 정렬, 파일 쓰기 단계를 사용하여 파이프 라인 버전의 Bitonic Sort를 작성했습니다. while (outQueue.try_pop (line));에서 spinlock에서 코드가 고정됩니다. FileWriter 필터에서. 누군가 이것이 왜 이런지 설명 할 수 있습니까? 업데이트 : 추가 테스트를

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    내 질문은 인터럽트와 관련이 있으며 게스트가 KVM에서 실행 중일 때 어떻게 처리됩니까? kvm이 vmentry 또는 vmresume을 호출하면 게스트 코드가 실행되기 시작합니다. 이제 외부 인터럽트가 타이머 인터럽트를 발생하면 게스트가 vmexit을 발생시킵니다. Vmexit 다음에 kvm의 다음 명령이 실행되거나 호스트 인터럽트 호출자가 호출됩니다. k

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    나는 C++/리눅스/GCC/윈도우 XP/인텔 컴파일러 를 사용하여 작성한 응용 프로그램에서 여러 대형 STL 벡터 컨테이너에 포함 된 값에 대한 계산을 수행하고 을 개선하기 위해 aligment 속성을 변경하거나 intel 라이브러리 함수를 사용하여 벡터 라이 제이션 등 - 또는 comipler가 자동으로 처리합니까?

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    인텔 C++ 컴파일러의 작동 방식을 배우고 싶습니다. 필자는 X86 및 X86_64 용 인텔 컴파일러의 내부 구조를 보여주는 다이어그램을 찾고 싶습니다. 내가 원하는 부분은 "코드 생성", "프런트 엔드", "백엔드", 레지스터 할당, 분석 등입니다. 여기에서 Itanium 컴파일러에 대한 그림 만 찾을 수있었습니다. download.intel.com/ t

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    파일을 식별하려고하는데, 전에 본 적이없는 헤더가 있습니다 : "Intel_FBF". 그것은 가능성이 임베디드 펌웨어 파일,하지만 난 모르겠다.

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    RDTSC 명령을 사용할 수 있는지 확인하고 싶습니다. 인텔 펜티엄 또는 최신 프로세서가 있어야하고 레지스터 CR4의 TSD 플래그가 분명하지 않거나 설정되어 있고 CPL이 0입니다. 따라서 현재 권한 수준을 얻는 데 문제가 없습니다 (비트 0 및 1). CS 세그먼트 레지스터). 또한 명령 자체가 지원되는지 (CPUID.1 : EDX [4] = 1) 확인