intersection

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    제 질문은 어떻게 5 ~ 7 세트의 교차점을 적용 할 수 있습니까? 각 세트가 요소 세트를 가지고 있다고 가정하십시오. 이를위한 알고리즘을 만드는 데 도움이되고이 과정의 복잡성은 무엇입니까?

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    matlab에서 선이 직사각형과 교차하는지 여부를 어떻게 결정할 수 있습니까? 예를 들어 다음 , 상단 선은 사각형 교차되지 않고이 낮은 사람은 수행는 어떻게 두 점을 알고에서 교차로의 존재를 결정할 수 있습니다 직사각형과 다른 두 점? 내 일 : 방법 1 : 나는 라인의 두 방정식을 해결하기 위해 노력하고 있으며이 사각형 내에서 또는 아니라면 사각형의 대

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    이 모든 집합의 교차 컬렉션을 포함하는 지오메트리 컬렉션을 얻기 위해 교차하려는 지오메트리 컬렉션 집합이 있습니다. 'intersection'메서드를 사용하려고했지만 두 지오메트리간에 공유 지오메트리를 계산하기 만하면 두 지오메트리의 교차를 나타내는 지오 메트릭 컬렉션이 반환되지 않습니다. 누군가가이를 수행 할 수있는 좋은 방법을 알고 있다면 감사하겠습니다

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    두 가지 기능이 있다고 상상해보십시오. 해당 함수의 교차점을 찾아야합니다. f(x)==g(x)을 확인하기 위해 모든 x 값을 시도하지 않으실 겁니다. 일반적으로 수학에서는 f(x)==g(x)에서 파생 된 연립 방정식을 만듭니다. 그러나 프로그래밍 언어로 방정식을 구현하는 방법은 없습니다. 그래서 한 번 더, 나는 무엇을 찾고 : 개념 알고리즘이 방정식을 해

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    문제 : 두 개의 삼각형의 정점을 감안할 때, 둘은 어떤 공통의 내부 지점이 있는지 확인합니다. 모서리 나 정점의 점은 삼각형의 내부로 간주되지 않습니다. 두 개의 삼각형이 교차하는지 아닌지를 찾는 것이 문제라고 생각합니다. 내 아이디어이다 1. Make three line segments for each of the two triangles 2. For

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    저는 KineticJS 초심자이고 교차로에서 특정 색상으로 바뀌는 두 개의 드래그 가능한 웨지를 만들고 싶습니다. 나는이 포럼에서 자르기 자습서와 모양 교차 질문에 대한 모양을 보았습니다. 일반적인 전술은 드래그 이벤트를 잡아 내고 KineticJS 도형을 다시 그리는 것이며 해당 도형의 drawFunc 내에서 context.rect/context.arc를

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    세 평면의 교차점을 찾는 데 C# 알고리즘이있는 사람이 있습니까 (각 평면은 각 평면에 대해 (x1,y1,z1), (x2,y2,z2), (x3,y3,z3)이 서로 다릅니다). 방정식에 의해 정의 평면 : ax + by + cz + d = 0 : A = y1 (z2 - z3) + y2 (z3 - z1) + y3 (z1 - z2) B = z1 (x2 - x

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    배열의 각 배열 요소의 교차를 찾고 교차를 원합니다. 입력은 넣어 아웃이 배열로 예상되는 교차점의 총 길이에 적용하기 위해 필요한 제한 관찰 배열 등의 배열 "아래 스크립트에서 언급 된 'list_arrays'" '필터'되어있는 like this [[2,4]] list_arrays = [[1, 2, 3, 4], [2, 5, 6], [1, 5, 8], [8,

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    두 개의 끝점을 공유하는 베 지어 곡선이 있습니다. 이 곡선들 각각은 도로의 가장자리와 비슷하게 좌우 양쪽에 "확장"을 가지고 있습니다. 확장은 베 지어 곡선을 근사하는 선분으로 구성됩니다. 베 지어 곡선의 공유 끝점에 대한 이러한 경로의 가장 가까운 교차점을 찾고 싶습니다. Here is a diagram I've drawn of the problem 각

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    작은 자바 배경으로 C++을 배우려고합니다. 두 목록의 교차를 반환하는 코드를 작성하려고합니다. 저는 개념적으로 올바른 생각을 가지고 있다고 생각합니다. 그러나 컴파일하는 데 아무런 문제가 없으므로 구문에 문제가 있습니다. 내가 필요가 있다고 생각 #include <iostream> using namespace std; #include <list>