ipod-touch

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    내 응용 프로그램이 Appstore에 승인되어 시뮬레이터와 iPhone 5에서 작동했지만 고객이 응용 프로그램이 시작되지 않는다고 불평하고 있습니다. 아이팟 터치 5G이야. 저는 Xcode 5.1과 iOS 7을 Base SDK로 사용하고 배포 대상으로 사용합니다. 지원되는 아키텍처는 arm64, armv7, armv7s입니다. 필요한 장치 기능은 armv7

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    아침 제군/여성, 내가 쓸 수 최단 배경 : 회사의 재고, 개발자는 더 아이폰 OS 개발자, 중복되지 관리를위한 사내 응용 프로그램에서 날 온다. iOS 개발 경험이없고 제한된 HTML/Javascript 프로그래밍 배경이 없습니다. 응용 프로그램은 iOS v6.1.6에서 실행되며, Macbook을 '08에서 꺼내어 이제 El Capitan v10.11.6

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    iPod touch를 교차 플랫폼 cordova 응용 프로그램의 일부로 지원해야합니다. 응용 프로그램은 wifi 삼각 측량 또는 객체를 찾고 매핑하는 다른 방법을 사용하는 실내 위치 확인 시스템을 사용해야합니다. 코드 보바는 iPod Touch를 지원합니까? 그렇다면 장단점은 무엇입니까? 솔루션 구현시 해결해야 할 과제는 무엇입니까? iPod touch는

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    iOS 6 이상의 모든 iPhone/iPad 기기에서 작동하는 앱이 있지만 동일한 버전의 iOS를 실행하는 iPod touch에서는 작동하지 않습니다. NO UIViewController 하위 클래스 함수가 ​​전혀 호출되지 않은 것으로 조사되었습니다. 시퀀스라는 아이폰 : 여기서 아이폰 아이팟 터치의 비교라는 함수이다 UIViewController::in

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    최근 iPod touch에서 실행하려면 응용 프로그램을 개발해야합니다. Xcode에는 iPod을 장치 옵션으로 사용할 수 없습니다 (iPhone 또는 iPad 만 해당). 마찬가지로 iPod touch 용 시뮬레이터도 없습니다. 나는 당신이 단지 장치와 시뮬레이터로 아이폰을 선택할 수 있지만 아이포드에 배포 할 수있는 앱을 만드는 것에 회의적이라는 것을 읽

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    Google에 문의하면 해당 섹션에서 사용자가 기기에 따라 전화를 걸 수있는 앱이 있습니다. iPhone이라면 통화 버튼과 함께 번호가 표시됩니다. 아이팟 터치의 경우 숫자 만 표시됩니다. 그러나 iOS8로 업데이트 한 후 iPod Touch도 iPhone으로 식별되어 Call 버튼을 표시합니다. 아무도이 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니까? 어떤 도움을

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    잠시 동안 이상한 문제에 봉착했습니다. Ad-hoc IPA은 'installing'메시지가 iPod touch 5 세대에서 영원히 붙어 있습니다. Jul 17 18:13:38 Sreejiths-iPod installd[61] <Notice>: 0x387000 handle_install_for_ls: Install of "/var/mobile/Media/

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    Chrome 개발자 도구의 "에뮬레이터"기능을 사용하고 있으며 에뮬레이트 할 장치를 선택할 수있는 드롭 다운 메뉴가 나타납니다. Apple iPad 1,2,3 및 4, 여러 모델의 iPhone 등이 나열되어 있지만 많은 iPod touch 목록이 표시되지 않습니다. (첨부 된 스크린 샷 참조) 제 질문은, 애플 디바이스 이는 아이팟 터치로 화면 크기에 가장

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    Mac mini에 연결된 iPod Touch/iPhone을 장치에 건드리지 않고 다시 시작하려면 터미널이나 Xcode 또는 다른 방법으로 재부팅 할 방법이 있습니까?

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    glDrawElements를 호출하면 지연된 셰이더 컴파일이 발생하는 알려진 iOS 문제가 발생한 것 같습니다. 이 경우 대부분의 오버 헤드를 유발하는 하위 기능을 찾기 위해 도구를 사용했습니다. 드로잉하는 동안 컴파일이 발생하지 않는다는 사실에 만족하지 않지만, 실제로 나를 괴롭히는 것은 0.2 초에서 5.0 초 사이의 셰이더 컴파일 시간을 보았습니다.