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libGDX와 javax.sound가 충돌합니까? 그리고 스케일링 문제
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서버에서 오디오를 읽는 데 BufferedInputStream 사용
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Java 오디오가 올바른 인수로 TargetDataLine을 초기화하지 않습니다
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javax.sound.sampled.Clip으로 신비화되었습니다. NullPointerException
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javax.sound.sampled.clip 사운드 재생 전에 종료
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SouceDataLine으로 생성 된 사운드가 희미합니다.
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