javax.sound.sampled

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    몇 가지 게임, 2 차원, 1 3D 게임 및 1 안드로이드 애플 리케이션 (대부분 측면 프로젝트)에서 일 해왔다. Java를 통해 안드로이드 및 컴퓨터 용 게임을 구축 할 수있는 유연성으로 인해 libgdx를 좋아했지만 내가 만난 문제입니다. 게임을 .jar 또는 .apk로 내 보내면 오디오 재생을 거부합니다 ....하지만 intellij를 통해 오디오를

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    AudioInputStream이 URLConnection에서 javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream()으로 변경됩니다. URL을 getAudioInputStream() 함수에 전달하면 모든 것이 완벽하게 작동합니다. 그러나 블로킹을 방지하기 위해 입력 스트림을 얻기 위해 URLConnection을 사용하

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    정확하게 48000 샘플 속도, 24 비트 및 1 채널을 사용하는 마이크가 있습니다. 따라서이 데이터를 AudioSystem.isLineSupported()에 입력하고 false이 표시됩니다. 24 개가 아닌 8 비트로 먹이를 먹는 것이 좋습니다. 하지만 오디오에 이상한 배경 잡음이있어, 내 생각이 아닌 것 같습니다. 질문 : 어떻게 진행되고 있는지 디버그

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    javax.sound.sampled.Clip으로 신비화되었습니다. NullPointerException Mac에서 Eclipse에서 실행 중입니다. 입력 웨이브 파일이 존재합니다. 생성자가 정상적으로 작동합니다. 개체 인스턴스가 만들어집니다. 인스턴스 메서드 중 하나만 액세스 할 수 없습니다. 아마도 Java 101 문제 일 가능성이 있으므로 사전에 사과드

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    나는 이것이 왜 곧바로 종료되는지에 관해 혼란 스럽다. 디버거는 지금까지 진짜 도움이되지 않았다. 나는 코드가 전체적으로 돌아가고 있다고 확신한다. 을 통하여.는 import java.io.File; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem;

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    .wav 파일을 열고 Clip을 사용하여 재생하려고합니다. 하지만 myClip.open (...)을 호출하면 스레드가 멈추고 절대로 다시 시작되지 않습니다. 오류가 발생하지 않습니다. try { AudioInputStream mySound = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("sounds/myAudioFil

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    실시간으로 한 세트의 동시 톤을 생성하려고합니다. 그러나 프로그램이 생성하는 모든 소리는 "퍼지"하거나 "정적"이거나 배경에서 "삐걱 거리는 소리"같은 소리를냅니다. 이것은 특히 낮은 피치의 사운드에서 눈에.니다. 다음은 코드입니다 :이 프로그램의 사운드 출력되는 기록 시도했습니다 static final long bufferLength = 44100; s

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    파일 .WAV을 읽고, 반음 단위 정렬을 적용하고, 새로운 .WAV 파일로 다시 작성해야합니다. 파일을 바이트 배열로 변환하는 방법을 알았지 만, 이것을 새로운 .WAV 파일로 다시 쓰는 방법을 모르겠습니다. javax.sound.sampled.* 라이브러리를 사용하고 있습니다. 나는 AudioSystem.write(AudioInputStream, File

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    마우스가 JButton을 입력하는 동안 웨이브 파일의 피치를 변경하려고합니다. 문제는 JButton 개체가 SAMPLE_RATE 컨트롤을 지원하지 않는다는 것입니다. 피치를 변경하려면 어떻게해야합니까? 그들은 단지 않고하는 JButton에게 관련된 개념을 이해할 수 있고, 그것이 있어야로이다 - 물론 (FloatControl.Type.SAMPLE_RATE)

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    javax.sound.sampled.SourceDataLine을 사용하여 일반 사인파를 생성하고 싶습니다. 하나의 고정 주파수에 대해서는 정상적으로 작동하지만 주파수를 변경할 때 항상 딸깍하는 소리가 들립니다. 무엇이 잘못 되었나요?이를 피하기 위해 무엇을 할 수 있습니까? freq 변경, 전체 정현파가 이동 될 때 때문에 private double alp