에 의해 변경된다. "fire"버튼을 누르면 불꽃 놀이가 나타납니다. 그러나 전략적 print 문을 사용하여 코드를 래핑하는 조건문이 충족 되어도 내 paintComponent() 메서드가 실행되지 않는다는 사실을 발견했습니다. 정확한 값이 정확한 시간에 생성되도록하기 위해 다른 모든 방법을 두 번 확인했습니다. 이 문제가 가장 가능성이 도서관과 친숙 나의
나는 간단한 레이아웃을 구축하기 위해 노력하고있어를 설정할 수 없습니다 나는이 모든 미친 격차없이 모든 것을 보이게하고 구성 요소에 현명한 높이를 설정합니다 (현재 어떤 이유로 든 전체 프레임을 차지하는 것처럼 보입니다). 내 코드 : mainFrame.setSize(500,600);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(
내 탐색 모음 패널에 단추가 배치되고 jDesktopPane이 내용 패널에 배치되는 BorderLayout이있는 jFrame 양식입니다. CardLayout이있는 DesktopPane은 다른 크기의 jPanel Form을 표시합니다. jPanel Form의 다른 크기에 따라 Content Panel (전체 양식 포함) 크기를 조정하고 싶습니다. 이것을 할
인쇄 흰색 창 (나는 JFrame의 작동 방법을 알아 내려고 노력하고있어) 유지 : import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
publi
GUI 슬라이더로 직사각형을 변경하려고합니다. 배경을 변경하여이 작업을 수행 할 수 있음을 알고 있지만 페인트를 다시 사용하려고합니다. 나는 repaint가 요청을 보유하고 있으며 거의 자유롭게 실행한다는 것을 알고있다. 내가 붙어 있기 때문에 해결 방법을 찾고 있습니다. 나는 repaint()를 읽었습니다. repaintManager 및 내 코드 조작
패널 색상이 노란색으로 설정되어 있는지 확인해야하는 코드를 작성했습니다. 그렇다면 버튼 색상을 다른 색상으로 변경하십시오. 나는 이것을하려고 노력하고 있지만 오류가 계속 발생합니다. 여기 이클립스 인수 Color.YELLOW을 제거하기 위해 나에게 제안하는 라인이 말하는 코드 ... 그래서 여기 if(panelMenu.isBackgroundSet(Colo
Java에서 작은 게임을위한 menue를 작성하려고합니다. Window 클래스 (JFrame 확장)를 사용하고 다른 화면 (Menue, Game, GameOver 등)에 JPanel을 넣는 것이 좋습니다. JFrame에 직접 버튼과 물건을 넣으면 shwown correct,하지만 JPanel을 JFrame에 넣으려고하면 작동하지 않습니다. 여기에 코드입니다
프레임 클래스의 인스턴스를 명시 적으로 만들 필요가 없도록 JFrame 클래스를 상속하여 'Title'이있는 프레임을 만들고 싶습니다. 그것을하는 방법? import javax.swing.*;
public class FrameByInheritance extends JFrame{//inheriting JFrame
FrameByInheritanc
ButtonGroup을 사용하여 프레임에 여러 JButton을 넣으려고합니다. 프레임에 3 개의 버튼 그룹을 넣고 서로 분리해야합니다. 다음 코드는 버튼을 만들지 만 분리되는 대신 서로를 "삭제"하는 것 같습니다. 별도의 버튼 그룹 4 개가 표시 될 것으로 예상됩니다. 방법처럼 보이는,에 "질문"객체의 ArrayList를을 받아들 public class Q
이것은 내 코드이며 실행하면 빈 창이됩니다. "Cannot make a static reference to the non-static field panel" 그래서 내가 생성자에 넣어,하지만 아무것도 표시되지 것입니다 : 내가 main.setContentPane()을하려고 할 때 우선이 오류가 발생했습니다. import java.awt.GridLayout;