jframe

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    2 개의 JFrame 창이있는 스윙 응용 프로그램을 만들고 기본 페이지로 첫 번째 프레임을 만들고 싶습니다. 첫 번째 프레임에 인쇄 버튼을 설정하여 두 번째 프레임을 인쇄합니다. frame.setVisible(false);으로 두 번째 프레임을 인쇄하려면 어떻게해야합니까? 어떻게 해결할 수 있습니까? 내가 아래에있는 내 코드를 삽입 : 내가 심각하게 인쇄

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    한 번에 몇 개의 JFrames를 동시에 볼 수 있습니까? "로그인"버튼을 클릭하면 다른 창을 여는 GUI 프로그램을 작성했습니다.이 새 창에는 다른 창을 여는 자체 버튼이 있습니다. 세 번째 창에서 새 창이 열리지 않습니다. 내 프로그램에는 최대 다섯 개의 창이 있습니다.

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    할당이 있으며 지침에 따라 화면 중앙에 두 개의 레이블이 필요합니다 (수평 및 수직 모두). 이 질문은 여러 번 물어 왔지만이 질문을 검색 할 때마다 주어진 솔루션은 BoxLayout과 같은 다른 레이아웃 관리자를 사용하는 경우가 많습니다. 그러나 지침에서는 BorderLayout을 사용해야한다고 명시합니다. 원래 레이블을 패널에 추가하지 않고 대신 프레임

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    저는 텍스트 분석 프로그램 (단어 수, TF-IDF 등)을 작성하여 Java를 연습하고 있습니다. 프레임의 상단에 표시 할 작은 GUI를 구성 중입니다. 드롭 다운 메뉴가 필요하며, JPanel 및 여러 개의 JButton 구성 요소를 사용하여 메뉴를 만들려고합니다. 하지만 드롭 다운을 재사용 할 수 있도록하기 위해 클래스를 관리하려고했습니다. 그러나 문제

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    JButton을 누르면 GUI를 사용하여이 간단한 프로그램을 만들려고합니다. 나는 이것을 해결하기 위해 노력해 왔고 왜 이것이 부부 시간 동안 일하지 않는지 알아 내려고 노력하고있다. 나는 비슷한 질문을 가진 사람들과 stackoverflow에 비슷한 코드를 보았다, 그러나, 나는 아직도 이것을 이해할 수 없다. 누군가 내가 잘못 가서 왜 내가 틀린 지 말

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    JAVA Netbeans를 사용하고 있습니다. 내 메뉴 아이템 중 하나를 누르면 그것이 JDialog를 새롭게을 열어이 같은 것을 포함합니다 : 내가 원하는 를 이미 첫 번째 사진 내 메뉴를 가지고 메뉴 항목을 누르면 jDialog에있는 모든 구성 요소가 jFrame에서 열리므로 기본 프레임에 조정할 수 있습니다. 그리고이게 내가 가지고있는 모든 메뉴 아이

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    일치하는 게임을 만들고 있는데 사용자가 두 개의 카드 (이미지가있는 JButton) 만 선택할 수 있도록하려는 경우. 나는 16 개의 jButton을 가지고 있으며, JButton을 2 개만 선택하도록 사용자를 제한하는 방법에 대해 궁금해하고있었습니다. 는 사용자가 재생하는 방법 : 그들은 재생 버튼을 누릅니다. 2 장의 카드를 선택한 다음 추측 버튼을 눌

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    이 도구를 실행하면 창이 나타나고 그릴 수 없습니다. 프로그램을 시작하면 종료 코드가 null이지만 창은 비어있는 것으로 나타나면 실행됩니다. public class Component extends JComponent implements IComponent { public void init(Graphics g) { int cellWidth

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    나는 공을 움직이는 상황이 있습니다. 그러나, repaint()가 paintComponent (Graphics g)를 넣는 대기열에 고생 한 후 paintImmediately를 사용했다. 문제는 이제 super.paintComponent (g)에 대한 액세스가 없으면 페인트하기 전에 캔버스를 지우는 방법을 알지 못한다는 것입니다. 그래서 내 질문에 대한 한

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    Java Swing에서 게임을 개발 중입니다. 나는 그 자리에있는 모든 요소를 ​​설정하기 위해 절대 좌표와 고정 창 크기를 사용합니다. 하지만 JFrame의 크기를 조정하면 그려진 요소의 크기가 조정되지 않습니다. 어떻게하면 될까요? 예제에서는 기본 창 크기를 1280 x 720으로 설정하고이 크기에 따라 게임을 개발합니다. 그렇다면 자바가 요소의 크기를