jsplitpane

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    먼저 내가 만든 JSplitPane의 : 기본 모델 JSplitPane splitPane = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT ,new JScrollPane(textArea), new JScrollPane(table)); add(splitPane);//added to frame 그때가 만든 테이블 : 내가 콜럼

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    일부 정보를 표시하기 위해 두 개의 JSplitPanes을 사용합니다. 하나는 수평 분배기를 사용하고 다른 하나는 수직 분배기를 사용합니다. 다음 문제는 JSplitPanes 모두에 적용됩니다. 는 내 응용 프로그램의 주 JFrame, 그들은 화면의 일정 비율을 차지해야으로 JSplitPanes 또한 크기 조정 크기를 조정할 때 (모든 JPanels이 JF

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    으로 자동 줄입니다. JPanelSplitPane과 TabbedPane이 있습니다. SplitPane의 왼쪽에는 JTable이 포함 된 ScrollPane이 있습니다. 오른쪽에는 JTextEdit과 같은 공식 데이터가 포함 된 JPanel이 있습니다. 작은 문제가 있습니다. JSplitPane은 프로그램 시작 후 오른쪽에있는 JPane의 너비가 있습니다.

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    JSplitPane과 함께 Swing 응용 프로그램이 있으며 창이 최대화되거나 복원되는 즉시 JSplitPane의 너비를 가져 오려고합니다. 하지만 올바른 값을 얻지 못하는 것 같습니다. 항상 JSplitPane의 이전 너비를 반환합니다. 창 상태가 변경된 후의 너비가 아닙니다. 나는 정상 및 최대 MAXIMIZED_BOTH에 대해 evt.getNewSta

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    저는 자바 스윙에서 jsplit 패널로 작업했으며, 왼쪽 및 오른쪽 패널의 메인 프레임을 먼저 나누기 위해 하나의 메인 프레임에 가로 및 세로 분할 창을 설정하려고합니다. 패널을 왼쪽 패널과 오른쪽 패널로 나누는 데 성공했지만 그 후에는 아래 패널과 상단 패널로 잘 분할되지 않고 오른쪽 패널을 나눠서 오른쪽 절반이 분할됩니다. 바닥 top..Can 사람이

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    나는이 프로젝트에 대한 GUI를 만드는거야에 동적으로 패널을 추가하지만 난 분명히 문제가있어, 그래서 나는 스윙의 안돼서 : 내 AppFrame에 의해 형성된다 : JFrame의를 - > ContentPane -> SplitPane splitpane 왼쪽 구성 요소가 메뉴에 사용되고 오른쪽 구성 요소는 메뉴의 버튼에 따라 다른 JPane을 호스팅해야합니다.

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    JSplitPane의 분할자를 창 오른쪽에 고정시킬 수있는 방법이 있습니까? 나는 응용 프로그램을 실행할 때 이 내 현재 내 현재 창입니다. 그러나 크기를 조정하면 구분선이 설정된 위치에 유지됩니다. 이처럼 : 이 같은 권리 구성 요소의 크기를 유지 것이라는 점을 고정하는 방법이 있나요? JSplitPane p = new JSplitPane(JSplitPa

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    프로그래밍 연습을 위해 JSplitPane을 사용하여 오른쪽에 프랙탈 프랙탈 렌더링을하고 왼쪽에 다른 쓰레기를 표시합니다. 그러나, 나는 매우 이상한 문제를 보았습니다. 왼쪽 요소는 완전히 괜찮지 만 오른쪽 요소도 항상 왼쪽 정렬됩니다. 제가 말할 수있는 한, 오른쪽 요소는 화면의 오른쪽 부분의 크기가 주어 지지만, 왼쪽 요소는 항상 맨 위에 있고, 항상

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    오른쪽 패널에 Jpanel 두 개를 추가해야합니다. 필요에 따라 JsplitPane을 추가하려고했습니다. 그렇게 Jpanel는 panel1 내부에 두 개의 패널을 추가하는 것보다 오른쪽 패널에 panel1 말하고 BoxLayout.Y-AXIS을 설정하고 내가 먼저 추가됩니다했었다. 이제 두 개의 패널 첫 번째 패널에 BoxLayout이 있고이 패널의 너비는

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    내가 만든 GUI에 문제가 있습니다. 특정 개체 (예 : 텍스트 필드 위에 마우스를 올려 놓을 때 버튼과 텍스트 커서 위로 마우스를 가져 가면 손 모양 커서) 위로 마우스를 이동하면 다른 커서 변경을 설정하려고합니다. 그러나 적절한 코드가 작동하지 않습니다. classArmBtn.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));