사각형을 만들고 JPanel에 그려주는 프로그램을 만들었습니다. 사각형의 움직임을 제어하는 KeyBindings (w is up) (s is down) (a는 왼쪽) (d는 오른쪽). 내 문제는 내가 키를 누를 때, 그것은 하나의 인스턴스를 움직이고, 주저하며, 계속 움직인다는 것이다. 운동의 망설임을 방지 할 수있는 방법이 있습니까? import ja
싶어 알고 VS 코드에서 Ctrl 키를 - ...를 클릭 goToDefinition (F12) 에디터 조치를 이 너무 짜증나, 때마다 Ctrl 키를 클릭 내가 + C/V가 트리거 및 내 마우스로 코드를 강조하고있어 동안 내가 Ctrl 키를 보유하고있어 정의 원인에 가서 ... 그냥 나쁜 습관이야 수 있음 에 Ctrl 키를 시도 I 나는 이걸 꺼야한다. Go
주요 문제는 라틴 키보드를 사용해도 조지 왕조 문자를 입력하고 싶다는 것입니다. 내 코드는 다음과 같이 작동합니다. keydown에서 눌려진 키의 문자를 가져온 다음 해당 문자를 찾은 다음 필드의 값에 char을 추가합니다. 코드가 제대로 작동하지만 입력 가장자리에 오면 문자열이 움직이지 않아 업데이트 된 값을 볼 수 없습니다. 나는 keyup에 대한 입력
유니 (uni)를위한 임무가 주어졌으며 사용자가 방향키를 사용하여 게임을 제어 할 수 있도록해야합니다. 지금까지 다음과 같은 사항이 있지만 작동하지 않습니다. 제가 빠진 것이 명백합니까? // key bindings
// add the key bindings for up, down, left and right to the input map
내 응용 프로그램에는 Previous Button 및 Next Button이 있습니다. 버튼을 클릭하면 다른 매개 변수로 특정 함수가 호출됩니다. Mouse ScrollWheel과 Left 및 Right 키보드 키가이 두 Buttons에 클릭하는 것과 동일한 결과를 바인딩 할 수있는 방법이 있다면 궁금 해서요? I.E 키보드에서 을 위쪽으로 밀거나 키보드의
MyFunction() (정상 모드에서)을 실행하려면 <Space>을 다시 매핑해야하고 MyFunction()의 처리 결과에 따라 정상적인 공간으로 작동 할 수 있어야합니다. 커서를 오른쪽으로 이동하십시오. 이 일을 성취하는 방법? 예 : 커서가 "[]"에 있고, 공백을 누르면 "[x]"로 바뀌고 커서는 움직이지 않습니다. 예 : 커서가 "한 단어"에 있고
저는 현재 일부 노트북을 제어하기 위해 노트북에서 나무 딸기 파이로가는 프로젝트에 참여하고 있습니다. 필자는 Python으로 문자를 입력 할 수있는 코드를 작성했으며 문자에 따라 앞뒤로 이동합니다. 그러나 코드를 실행하려면 모든 문자 뒤에 Enter 키를 눌러야합니다. Enter 키를 누를 필요없이 인터페이스에서 문자를 감지하는 방법이 있습니까? tkint