key-bindings

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    실수로 원본을 덮어 쓰지 않고 내 vimrc를 내 자신의 키 바인딩으로 개인화하고 싶습니다. 그래서 모두 키 바인딩과지도로 매핑 한 것뿐만 아니라 map : map도보고 싶습니다. 이 방법이 있습니까? 감사.

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    나는 keycode in deeps을 찾았습니다. 는하지만 조합 키 코드의 완성 목록에 테이블이 필요 같은 : ALT + SHIFT == 키 코드 즉. 0174 ALT와 SHITF는 오른쪽과 왼쪽의 두 가지 유형입니다. 날 3 종류의 도움이 될 수 있습니다 나를 안내 프로그램이 그들 모두를 가져 오지하기 위해 작성하는 방법을 나에게 유용한 링크를 소개 나에

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    JFrame으로 피아노를 만들고 있지만 약간의 문제가 있습니다. 피아노의 키를 눌렀을 때 녹색으로 변하고, 연주 할 음표를 원합니다. b.getInputMap(JButton.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke('q'), "playD"); b.getActionMap().put("playD", playC

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    내 스윙 응용 프로그램에서 사용자 지정 Tab 및 Shift + Tab listner를 갖고 싶습니다. 이를 textField.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT).put( KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_SHIFT, KeyEvent.VK_TAB), "Back

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    원래 emacs의 C-v가 한 화면 이동하지만 cua 모드 일 때는 텍스트를 가져옵니다. 그렇다면 어떻게하면 쿠아 모드에서 한 화면을 다시 움직일 수 있습니까?

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    나는 emacs 사용자이며, 나는 그것을 선호할지 알아보기 위해 몇 가지 정력을 배우려고 노력하고있다. 내 주요 쟁점 중 하나는 줄 끝의 $ 기호입니다. 나는 정력의 주된 교장이 가정의 줄에 머무르는 것이었다라고 생각했다. 그러나 $ 표시는 나를 그것으로부터 떨어져서 강요한다. 기본 대안이 있습니까? 내가 다시 매핑 할 수 있지만 편집 가능한 기본값을 사용

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    동시에 키 입력을 키 바인딩으로 만드는 방법이 있습니까? w, e, f, 서로 0.05 초 이내에 누르면 명령이 실행됩니까? 더욱 구체적으로 : 은 F 서로 0.05 초 내에 가압, E, 승 경우, 마지막 하나의 가압은 XMonad 상기 트리거 할 때 명령. XMonad는 3 개의 키를 가로 채어 집중된 창으로 과도하게 보내지 않도록해야합니다. 그렇지 않은

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    나는 한동안 이클립스를 사용 해왔다. 나는 꽤 짜증나는 것을 발견했다. 함수에 대한 인수를 입력하고 문자열을 입력하는 동안 쉼표를 누르면 이클립스는 쉼표를 입력하는 대신 다음 인수로 넘어 가고 쉼표를 입력하는 유일한 방법은 편집기에서 기존 쉼표를 클립 보드로 복사하거나 인수 입력 시스템이 연결 해제 될 때까지 쉼표/​​탭을 누르십시오. 누구든지이 기능을 비

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    Visual Studio의 경우 F5은 StartDebugging 및 모두 계속 사용됩니다.은 다소 성가기 짝이 없습니다. 다른 많은 IDE/디버거가 같은 방식으로 작동하지 않기 때문에 (예 : cgdb, IntelliJ IDEA. 간단하고 보편적으로 모든 IDE/디버거에 하나의 키 바인딩 체계를 사용하고 싶습니다. StartDebugging 및 부터 까지

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    나는 스네이크 게임을 만들려고 노력하고 있는데, 일반적인 구식 스쿨 게임이지만, 나는 키 바인딩을 사용하는 데 어려움을 겪고있다. 나는 Gui 클래스의 인스턴스를 만든 후 JFrame, JPanel 및 JPanel 배열을 만듭니다. 이 인스턴스가 끝나면 while 루프를 사용하여 플레이어가 아직 살아 있는지 확인하고 플레이어가 있다면 난이도에 따라 1/4