keyframe

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    키 프레임 또는 시간 기반 애니메이션을 관리하기위한 opensource C/C++ 라이브러리를 찾고 있습니다. 이 모든 드로잉을 할 필요가 없습니다 않도록 이미 난 그냥 구체적으로, 매우 플래시하는 것처럼 트위닝 또는 보간을 관리 할, 그래픽 레이어를 가지고 : 하는 것은 다수의 객체가 될 수 있습니다 전체 장면 또는 무대에서 관리됩니다. 일련의 트윈을 함

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    은 내가 내가 제대로 키 프레임을 사용하는 것 수는 없지만 가져가에 키 프레임 position: 100%;을 예 수있는 위치를 변경 얼마나 position: 0%;의 배경, div 요소가 있다고 가정하자, 그것은 작동하지 않습니다와 나는 모든이 최신 브라우저. 감사합니다.

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    메쉬의 모양 키 세트를 정의했습니다. 특정 도형 키의 값 (0..1)을 변경하고 스크립팅을 통해 키 프레임을 삽입하는 방법이 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    내 영어가 완벽하지는 않지만 내 문제를 설명하려고합니다. * .3ds 파일에서 간단한 애니메이션 (땅에 떨어지는 블록)을 렌더링하려고합니다. 3ds 파일에서 모든 정보를 읽었지만 애니메이션은 프로포즈처럼 보이지 않습니다. 블록이 공기 중에서 만 반사되기 때문에 입니다. 마치 "트랙"블록이 y 축에서 이동하는 것처럼. 아마도 내가 잘못된 방식으로 3ds 파일

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    ffmpeg를 사용하여 비디오 파일에서 키 프레임을 읽는 C++ 프로그램을 작성하려고합니다. 지금까지 나는 av_read_frame을 사용하여 모든 프레임을 가져 왔는데 여기서 을 프레임 단위로 읽습니다. 그러나 나는 (올바른 경우) av_seek_frame을 사용하여 몇 가지 문제점을 겪고 있습니다.이 문제는 키 프레임에 대한 트릭을 수행해야합니다. in

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    WPF 컨트롤 라이브러리 프로젝트에서 정의한 WPF 사용자 정의 컨트롤이 있습니다. 기본적으로 Fill 속성이 콘솔의 깜박이는 빛처럼 두 색상 사이에서 앞뒤로 번쩍 거리는 사각형입니다. 여기 <Style TargetType="{x:Type local:Flasher}"> <Setter Property="Template"> <Setter.V

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    난 단지 CSS3 DIV 슬라이더를 썼다. @keyframe과 다른 CSS 트릭을 사용하여 div를 슬라이드했다. 마우스를 올리면 슬라이드가 일시 중지됩니다. 당신은 유튜브 동영상, 이미지 링크, 텍스트 포함 등을 삽입 할 수 있습니다. 그것은 사용자 친숙한 버전이 아니지만 아마 그것에 대해 작업 할 것입니다. 어디에서 공유 할 수 있습니까? http://

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    keyframes을 사용하면 요소를 DOM에 삽입하자마자 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. @-moz-keyframes fadeIn { from {opacity:0;} to {opacity:1;} } @-webkit-keyframes fadeIn { from {opacity:0;} to {opacity:1;} }

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    키 프레임 애니메이션을 따라 두 위치 사이를 전환하려는 컨트롤이 있습니다. 같은 키 프레임을 사용하는 대신 역순으로 사용할 수 있습니까? 또한 애니메이션을 중단하고 도중에 반대로 할 수있는 방법이 있습니까? 여기 내가 지금 가지고있는 (그리고 나는 두 개의 키 프레임을 결합하려는 것입니다 : @-webkit-keyframes explode { 0%

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    CSS 애니메이션을 공부하고 질문이 있습니다. http://jsfiddle.net/MBJbB/ 참고 : 웹킷 브라우저에서만 일 이 내 예입니다. 두 개의 키 프레임이 있습니다. 나는 "처음"을 3 번 반복하도록 설정했습니다. "세 번째"키 프레임을 실행 한 후 "두 번째"무한 시간을 호출하고 싶었습니다.