kinect-sdk

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    나는 모든 관절을 감지 할 수 있도록 자동으로 각도를 조절할 수 있도록 노력하고 있습니다. 모든 관절을 관통하고 그 값을 확인하는 루프를 사용했습니다. 그러나 나는 예를 들어 저장된 값이 무엇인지 알지 못합니다. "skeleton.Joints [JointID.HandRight]"- 조인트가 감지되지 않은 경우. Kinect SDK를 사용하여 저를 도울 수

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    Kinect가 이미지를 가져 와서 사용자가 지정한 위치에 저장하는 프로그램이 있습니다. 나는 그것이 다른 종류의 이미지를 저장하기 위해 더 많은 폴더를 생성하기 때문에 프로그램이 올바른 폴더를 찾는다는 것과 그 폴더가 생성된다는 것을 안다. 이미지를 저장하기위한 내 현재 코드 (아래)는 다른 프로그램에서도 작동하므로, 인식하지 못하는 부분이 멈추고 있습니까

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    내가 키 넥트 SDK와 함께 일하고 나는 두 가지 방법으로 깊이 이미지 데이터를 필터링하는 것을 시도하고있다 : 플레이어와 연결되지 않은 모든 깊이를 제거 소정의 깊이보다 큰 모든 깊이 제거 특정 미만되는 플레이어의 몸의 부분을 보여 실질적으로있는 결과 (계산은 플레이어의 손목의 위치를 ​​형성한다) 센서로부터의 깊이. 아래 코드는 성능 분석을 실행할 때

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    Kinect 센서 대신 Kinect 센서를 사용하고 Kinect 센서를 사용하지 않고 Kinect 얼굴 추적 SDK를 사용하고 싶습니다. Kinect 센서 대신 웹캠 또는 녹화 된 비디오 파일을 보내고 싶습니다. 어떻게해야합니까 (C#/C++)?

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    나는 Simple C# Wrapper for the AviFile Library을 사용 중이며 코드 조각은 here이며 Kinect의 색상 프레임에서 avi 파일을 생성합니다. "AVIFileOpen에서 예외 : -2147205009은" 와 나는이 예외를 얻을 "_firstBitmap는" Bitmap ImageToBitmap(ColorImageFrame I

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    이것은 Kinect를 사용하는 프로그램을 만드는 데 처음 시도한 것이므로 null 오류가 계속 발생하는 이유가 없습니다. KinectSDK를 잘 아는 사람이 도움이 될 수 있습니까? public ProjKinect() { InitializeComponent(); updateSensor(0);//set current sensor as 0

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    Kinect 센서를 사용하여 얻은 데이터/값을 변수에 저장하고 실시간으로 스켈레톤 접합에 대해 저장하려면 어떻게해야합니까? 새 값을 요청하지 않으면 업데이트하지 않을 변수에 데이터/값을 어떻게 저장합니까? 저는 다른 변수에서 얻은 가치를 유지할 수 있기를 원합니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    먼저 내 영어로 죄송합니다 저는 얼굴 추적 API가있는 Microsoft의 Kinect SDK를 사용하고 있으며 GetFaceRect 기능으로 얼굴 교정을 받고 있습니다. 이제 비디오 버퍼를 OpenCV Mat으로 변환 한 다음 OpenCV를 사용하여 얼굴을 제외하고 모든 것을 제거합니다. 내가 사용 OpenCV의 매트에 비디오 프레임에서 변환하려면이 :

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    Kinect SDK 버전 1.6을 사용하여 Kinect 응용 프로그램을 구축하고 있습니다. Kinect Studio로 .xed 파일을 기록한 다음 해당 .xed 파일을 사용하여 매번 Kinect 센서를 연결하지 않고도 내 응용 프로그램을 테스트하고 싶습니다. .xed 파일을 성공적으로 기록했습니다. 이제 센서 대신 .xed 파일을 입력으로 사용하여 응용 프

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    모두. 저는 Microsoft Kinect API를 사용하여 사람과 사람과의 움직임을 프레임 단위로 기록하려고합니다. 그것을 위해 나는 모든 관절의 위치를 ​​저장하고 있으며, 게다가 관절의 벡터 방향을 얻고 싶습니다. API가 쿼터니언 행렬과의 조인트 방위에 대해 뭔가있는 것을 보았습니다. 그러나이를 사용하여 방향을 얻는 방법을 모르거나 단순히 좌표에서