kineticjs

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    드래그 핸들러와 더블 클릭 핸들러가 모두있는 KineticJs에 노드가 있습니다. 사용자가 오브젝트를 두 번 클릭하고 처음 클릭하는 동안 약간 움직이면 드래그 핸들러는 두 번 클릭되는 내용을 가로 채고 경험을 깨뜨립니다. 나는 이것에 대해 광범위하게 봤고 아무런 쓸모가없는 많은 해결책을 시도했다. 이 문제는 아래 링크에 표시되어 있지만 운동에 대한 업데이트

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    나는 transitionTo가 더 이상 키네틱에서 지원되는 기능이 아니라는 것을 알고 있습니다. 그래서, 제 질문은, 회전 텍스트에 대해 어떻게 가야합니까? 텍스트의 나머지 부분이 수평으로 유지되는 동안 수직이어야하는 '회전'ID의 텍스트가 있습니다. 따라서 transitionTo는 더 이상 유용하지 않으므로이 텍스트를 어떻게 회전합니까? 지금 $(xml)

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    호출 방법 : var currentSelection = layer.find('#'+ layer.omniNodeSelected); 가 찾기 방법은 항상 하나 개의 노드가있는 경우에도 배열을 반환한다? 요소가 하나만있는 경우 배열을 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 의견을주십시오.

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    모바일 장치에서 손가락 두 개로 이미지를 회전하려면 Kineticjs을 사용하고 싶습니다. 이미지 표시는 here입니다. 어느 기본적으로 이것이다 : <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script> <script defer="defer"

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    나는 모양이 여러 개인 레이어가 있습니다. 어떤 도형을 클릭하면 그 도형은 선택되지 않은 채로 토글됩니다. "선택됨"인 경우 속성 팔레트가 채워지고 선택한 모양의 속성을 변경할 수있는 기능이 제공됩니다. 이 모든 것이 잘 작동합니다. "선택한"모양이 해제 될 레이어의 빈 영역을 클릭하면 기능을 추가하려고합니다. 아래 코드를 시도했지만 레이어의 빈 영역을 클

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    저는 coffeescript를 골치 아팠고, Kinetic.js를 사용하여 그래픽 작업을 수행하고 싶습니다. 나는 정말 coffeescripts 클래스가 좋기 때문에 사용자 정의 스프라이트를 만들기 위해이 클래스를 사용하고 싶습니다. this 질문에 조언대로 내가 생성자에서 "최고"를 사용하지 않은 class Particle extends Kinetic.C

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    이미지에 세로 뒤집기를 적용한 후 이미지를자를 수 있습니까? 나는 x, y, 너비와 높이를 얻기 위해 jCrop을 사용하고있다. Thx

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    아래 코드는 개체의 속성을 열거하지만 데이터 형식을 열거 할 수 있습니까? function enumerateAttributes(node){ var text=""; var attrs=circle1.getAttrs(); for (key in attrs) { if (attrs.hasOwnProperty(key)) {

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    을 축소 브라우저에서 스케일링 문제 : 실제로 시뮬레이션의 최신 버전이 아닙니다 http://www.cs.uml.edu/~jperreau/EQL/galton/ 합니다. 어쨌든 http://github.com/Pkthunder/EQL : 그것의 최신 버전은 다음 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다. 버그 ... 브라우저가 100 % 이상으로 확대 될 때 버그가

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    예를 들어 점으로 이동해야합니다 : [50, 50]이고 배율은 10.4입니다. 배율을 고려하여 위치를 계산하는 방법은 무엇입니까? 내가 도달해야하는 최종 지점을 받고 클릭 I'am에 $('#bPhoneSearch').click(function(e){ e.preventDefault(); node.nextXPoint = (stage.wi