live555

    5

    1답변

    android에서 rtsp 스트림을 스트리밍하고 싶습니다. 대기 시간이 큰 문제이기 때문에 마침내 에 왔습니다. 나는 안드로이드 API의 MediaPlayer, Videoview 등을 사용할 수 없습니다. . < 500ms의 대기 시간이 필요합니다. 이제 나는 Gstreamer 또는 ffmpeg를 사용하여 Android rtsp 클라이언트를 만들 계획입니다

    4

    1답변

    기본적으로 ARM9 기반 SoC 및 DSP 프로세서로 구성된 사용자 정의 Texas Instruments OMAP-L138 기반 보드를 사용하고 있습니다. 카메라 렌즈에 연결됩니다. 내가 뭘 하려는지 8192 바이트의 패킷에 uPP를 통해 전송되는 H264 인코딩에 대한 DSP 프로세서로 전송되는 라이브 비디오 스트림을 캡처하는 것입니다. Live555에서

    0

    1답변

    live555 (a.k.a OpenRTSP)를 사용하여 RTSP 서버 및 클라이언트를 설정하려고합니다. 스트리밍, 디코딩 및 재생으로 live555, ffmpeg 및 SDL을 사용하는 클라이언트 응용 프로그램. 를 RTSP가 다운되면 : 나는 내가 다음과 같은 상황으로 SDL_CloseAudio를 호출 할 경우 교착 상태가있을 수 있습니다 발견했다. 네트워

    8

    2답변

    RTSP/RTMP를 iOS 응용 프로그램으로 스트리밍하려면 오픈 소스 솔루션/라이브러리가 필요합니다. 미디어 서버에 연결하는 앱을 만들어야하고 제공된 비디오 스트림이 열립니다. 저기에 도서관이 있어야한다고 생각합니다. 그러나 아직 오픈 소스이고, 컴파일되고, 실제로 작동하며, iOS 5 이상, iPhone 4 이상에서 실행되는 것을 찾지 못했습니다. 나는

    3

    1답변

    live555를 사용하여 FFMPEg를 사용하여 인코딩 된 데이터를 스트리밍하려고합니다. 싱크대로 데이터를 보내는 사용자 지정 프레임 소스가 있지만 프레이머에서 SPS 및 PPS를 설정하는 방법을 알 수 없습니다. 나는이 정보가 포함 된 extradata을 이해하지만 SPS 만 보았습니다. FFMPeg로 인코딩하는 동안 extrasata가 변경됩니까? 그렇

    0

    1답변

    나는 클라이언트와 클라이언트가이 음악을 정확히 동시에 재생할 수 있도록 서버가 음악을 전송하는 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 주위를 둘러싼 많은 검색을 통해 음악을 스트리밍하는 live555를 발견했습니다. 그럼 어떻게 내 고객에게 mp3 파일을 기본 코드 (testMP3Streamer & testMP3Receiver)를 사용하여 스트리밍 할 수 있습니

    0

    1답변

    NVENC SDK을 사용하여 OpenGL 프레임을 인코딩하고 RTSP를 통해 스트리밍합니다. NVENC는 여러 NAL 단위로 인코딩 된 데이터를 제공합니다. Live555로 스트리밍하려면 start code (0x00 0x00 0x01)을 찾아서 제거해야합니다. 이 작업을 피하고 싶습니다. NVENC에는 내가 참조 할 수있는 sliceOffset 속성이 있

    0

    1답변

    현재 프로젝트에서 동일한 프로젝트에서 live555와 ffmpeg 라이브러리를 모두 사용해야합니다. 우리는 구축하고 문제없이 두 프로젝트에 대한 샘플을 실행 할 수 있지만 다음과 같은 컴파일러 오류가 발생했습니다 프로젝트에 두 프로젝트를 병합 할 때 : Undefined symbols for architecture armv7: "av_free_pa

    2

    1답변

    이전 주제에서 대답을 찾을 수 없으므로 글을 쓰고있었습니다. 라이브 비디오 (h264) 및 오디오 (g723)를 스트리밍하기 위해 live555를 사용하고 있는데, 이는 웹 카메라에 의해 기록됩니다. 동영상 부분은 이미 완료되었으며 완벽하게 작동하지만 오디오 작업에 대한 단서가 없습니다. 내가 읽은 한 두 개의 하위 세션을 추가해야하는 ServerMedia

    0

    1답변

    저는 IP 카메라 용 C++ RTPS 클라이언트를 구현하기 위해 Live555를 사용하고 있습니다. 대부분의 testRTSPClient 코드를 사용하고 있습니다. 나는 Poco 라이브러리와 Poco :: Thread 클래스도 사용했다. 즉, 각 카메라의 클라이언트는 Live555 객체의 인스턴스를 소유하는 별도의 스레드에서 실행됩니다. live555-dev