low-latency

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    공유 메모리에있는 데이터에서 작동하는 프로그램을 개발 중입니다. 프로그램은 대기 시간을 요구하며 방대한 양의 데이터를 처리합니다. 프로그램이 실패하면 마지막 작업 상태 FAST로 복귀해야합니다. 한 가지 방법은 트랜잭션 로그에서 하루를 시작으로 트랜잭션이 포함 된 데이터를 읽고 처리하는 것입니다. 그러나 트랜잭션 로그 (수백 기가 바이트)의 크기를 고려할

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    저는 소켓을 통해 tcp 데이터를 수신하는 대기 시간이 짧은 금융 애플리케이션을 개발 중입니다. 이 내가 소켓 연결을 만들고 바이트 수신 해요 방법은 다음과 같습니다 public class IncomingData { Socket _Socket; byte[] buffer = new byte[4096]; public static

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    현재 반응 시간 실험을 돕고 있습니다. 이 실험에서 키보드의 반응 시간을 측정합니다. 이 실험에서는 키 누름과 소프트웨어 처리 간의 지연으로 인해 얼마나 많은 오류가 발생할 수 있는지를 아는 것이 중요합니다. (this link를 참조 설정에 따라)의 USB 버스는 최대 최소를 1000Hz에서 125Hz에서 폴링 가 : 여기 는 이미 구글을 사용하여 발견

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    텍스트 프로토콜을 사용하여 연결 및 폭격 메시지 (~ 100 바이트)를 허용하는 서버를 작성했으며 구현시 3rt 파티 클라이언트와 함께 루프백 400K/초 메시지를 보낼 수 있습니다. 이 작업을 위해 Netty를 선택했습니다. SUSE 11 RealTime, JRockit RTS. 그러나 Netty를 기반으로 자체 클라이언트를 개발하기 시작했을 때 과감한

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    나는 매우 낮은 대기 시간의 프로그램을 가지고 있으며 Windows COM 구성 요소와 인터페이스해야합니다. 이 작업을 수행하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까? JACOB과 같은 COM 브리지를 사용하거나 네이티브 COM 라이브러리를 작성하고 ZeroMQ와 같은 메시징 버스를 사용하여 메시지를 보냅니 까?

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    의와 ZeroMQ의 지연 시간/측정의 비교는 아는 사람 있나요? 상당히 저렴 보이는,하지만 난 더 적합 결정하기 위해 어떤 통계를 찾을 수 없습니다.

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    우리는 log4j를 사용하는 고속, 고용량 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 일반적으로 우리는 SyslogAppender를 사용하여 가장 가벼우 며 가장 빠른 appender라고 생각했습니다. SYSLOG conf의 필터 규칙 때문에 많은 양의 SYSLOG에서 높은 CPU 사용률을 볼 수 있습니다. 아마도 FileAppender 사용으로 전환하고 싶을 것

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    저는 고정밀 터치 처리가 필요한 앱을 만들고 있습니다. OnTouchListener가 가능한 한 많은 onTouch 이벤트를 수신하여 손가락이 어디에 있는지 정확하게 볼 수 있기를 바랍니다. 이러한 이벤트를받는 빈도를 높일 수있는 방법이 있습니까?

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    Java에서 JVM이 작성한 스레드를 누가 관리하는지 알고 싶습니다.

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    저는 파이썬으로 음악 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 낮은 대기 시간의 오디오 재생을 위해 PyAudiere을 사용하고 있지만 Mac OSX에서 작업하는 것이 쉽지 않은 것으로 나타났습니다. (지침이 주어지면 컴파일 할 수 없었기 때문에 메시지가 나타납니다. DeviceFrame.cpp:60: error: call of overloaded ‘wxStrin