luajit

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    http-lua-module을 nginx와 함께 설치했는데 완벽하게 작동하는 스크립트를 만들었지 만 지금 nginx이 Lua 대신 LuaJit을 사용하고 있는지 확인하고 싶습니다 (내 연구에 LuaJit이 빠름을 보여주기 때문에). 은 내가 .bushrc에 그 코드의 라인을 추가 : export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/luajit/

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    Windows의 경우 표준 루아 배포판 인 wlua.exe와 같은 LuaJIT를 사용하는 것과 동일한 방법이 있는지 알고 싶습니다. 모듈을 컴파일하고 표준 루아 통역사에서 사용해야합니까? (이것이 가능한지 확실하지 않은 경우). LuaJIT 루아 5.1 ABI-compatible 때문에

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    wp8 게임을 개발하고 cocos2d-x wp8 버전을 사용할 준비가되어 있습니다. 내가 주된 dev 언어로 lua 스크립트를 사용하고 싶지만 wp8 sdk이 저에게 그렇게 할 수 있는지 잘 모르겠습니다. 나는 Google에서 직접 작업했지만 Lua C#의 일부 항목 만 찾습니다. 어떤 전문가가 wua8 sdk에서 lua와 c api 또는 luajit를 사

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    이중 포인터를 역 참조 할 때 아래 코드에서 무슨 일이 벌어지고 있습니까? 제 생각에는 c- 타입과 1 : 1로 대응하는 퍼스트 클래스 타입이므로, 특히 포인터가 실행 컨텍스트를 넘었을 때, 직접적으로 값을 사용하여 작업 할 수 있어야합니다. 값. 그래서 값을 읽을 때 Lua가 임시 이중 복사를 만들고 복사 한 다음 인쇄합니까? 아니면 기본 Double을

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    나는 현재이 명령을 내 아치 리눅스 배포판에 luajit 지원 suricata ( http://suricata-ids.org/)를 컴파일하기 위해 노력하고있어 : 다음 ./configure --enable-luajit --with-libpcap-includes=/usr/local/pfring/include \ --with-libpcap-libraries=

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    나는 루아 키트에서 SIGINT를 잡으려고합니다. 궁극적으로 저는 SIGUSR1을 포착 할 수 있기를 원합니다. SIGUSR1의 수신시 로그 파일이 닫히고 다시 열리는 logrotate 호환 가능한 로깅을 작성할 수 있도록하려는 것입니다. FFI를 사용하여 어떻게 할 수 있습니까? 여기까지 제가 지금까지 있습니다. local ffi = require("ff

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    ffi.metatype으로 정의 된 사용자 데이터에 문제가 있습니다. 객체가 가비지 수집되면, 나는 segfault를 얻는다. 여기에 코드가 있습니다. ffi = require("ffi") srate = 48000 ffi.cdef[[ typedef struct sin_state { float _now; // time of last eval

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    현재 게임 (Bitfighter)을 Lua 5.1에서 LuaJIT 2.0.2로 마이그레이션하려고합니다. 나는 그것을 적절하게 컴파일하고 링크하려고했다. 하지만 게임을 실행하고 실제로 루아 스크립트 (로봇 용)를 실행하려고하면 손상된 스택이있는 것 같습니다. 스크립트에 대한 환경을 설정하려고 할 때 문제가 발생합니다 - 나는 복사하기 전에 지구 환경을 잡아

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    많은 "(창) 사용자"와 마찬가지로 나는 소스에서 무엇이든 컴파일하는 법을 배우는 데 시간을 보내고 싶지 않습니다. 그래서 Lua는 애호가에게 아주 좋은 선택 인 것 같습니다. 죄송 합니다만 이것은 매우 간단한 문제입니다.하지만 ... Q1. 주어진 통역사 인스턴스에서 사용할 수있는 모듈을 어떻게 나열 할 수 있습니까? 일부 바이너리 배포판에는 DLL로 컴

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    내가 luajit 2.0.3를 사용하고, 나는 myproject.When에 luasocket를 사용 jit에 소켓을 필요로 할, 내가 lua5으로 debian 5.0에 luasocket 3.0을 컴파일 "error loading module 'socket.core' from file '/usr/local/lib/lua/5.1/socket/core.so':