memory

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    모든 하위 인스턴스가 동일한 값을 반환해야하는 경우가 있습니다. 많은 인스턴스가 있기 때문에 사용하는 메모리의 양을 줄이려고합니다. 다음 실험을 만들었습니다. 1) 필드를 사용하고 메서드를 한 번 구현하십시오. 이 구현은 24 바이트를 사용합니다. private abstract class A{ private String string; p

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    안녕 내 Valgrind 날 메모리 오류를 보여줍니다하지만 그것을 찾을 수 없습니다. == 18,608 == HEAP 요약 : == 출구 사용 18,608 == 1 개 블록 == 18,608 == 전체 힙 사용량의 88 바이트 : 4 allocs 3 2,220 바이트 == 18,608 == == 18,608 == 1하지 않은 해제 블록 == 186 포인터

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    다음 함수는 main 함수에서 여러 번 호출됩니다. 프로그램의 RAM 사용을 모니터링하고 있습니다. 이 기능이 호출 될 때마다 RAM 메모리 사용이 증가합니다. 문제는 함수가 종료되고 파일을 닫을 때마다 발생하며 RAM 메모리 사용량은 계속 증가합니다. 따라서이 함수를 몇 번 호출하면 너무 많은 메모리를 사용하기 때문에 시스템이 프로세스를 종료합니다. 이

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    이 같은 몇 가지 테스트를 this post을 찾아 쓰기 : 내가 기대하고 컴파일러는 처음 sp을 파괴하고 스택 프레임을 생성 할 것이다 간단한 점프와 func를 호출 foo3에 총 소유 비용 (TCO)을 만든다. 그러나 그것은 일어나지 않습니다. 프로그램은 call (어셈블리 코드) 라인 47에서 func으로 실행되고 그 후에는 sp 개체가 삭제됩니다.

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    alloy4.2을 사용하고 있으며 더 많은 메모리를 사용하도록 말할 수 없습니다. 저는 Java 전문가가 아니며 Java 구성 방법에 문제가 있다고 생각합니다. 나는 OpenJDK Runtime Environment 1.8.0_131을 사용하고 있습니다. 나는 또한 1.8.0_151을 시도했다. 내 VM이 우분투 x64에서 실행 중입니다. 합금 옵션 탭에서

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    그래서 메모리 복사 구현의 자체 매크로 버전을 작성하려고하지만 어떤 이유로 든 0이 아닌 상태로 종료됩니다. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BTools_WRITE(dest, src, n) for (size_t i = 0;i<n;i++) { \ *(unsigned char*)(dest+

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    저는 메모리 관리에별로 좋지 않습니다. 누군가 내가 왜 EXC_BAD_ACCESS (코드 = 1 ...) 오류가 발생하는지 설명 할 수 있기를 바랍니다. Xcode는 getWord() 메서드를 호출 할 때 오류가 발생한다고 말합니다. 트라이 데이터 구조를 구현할 때 노드에서 단어를 가져 오려고하면 오류가 발생합니다. 내 문제는 내 add 또는 addPhra

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    마이크로 프로세서 클래스를 사용하고 있으며 하프 워드와 워드의 값에 약간 혼란 스럽습니다. 강의에서 교수님은 하프 워드 또는 단어를 Pi와 같이 고정 된 값으로 계속 언급합니다. 내 이해 (올바른 경우) 값은 프로세서, 32 비트, 64 비트 등에 따라 다릅니다. 따라서 32 비트 프로세서의 경우 하프 워드는 18 비트가됩니다. 누군가가 이것을 분명히하겠습

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    저는 내 앱 중 하나에서 HERE지도를 사용하고 있습니다. 적어도 3 ~ 4 개의 화면에지도를 표시해야합니다. 따라서 모든 시간에 3-4 개의 맵 인스턴스가 메모리에로드됩니다. 내가 알아 차 렸던 점은 여기에있는 하나의 인스턴스를로드하는 것이 최대 50MB의 메모리를 소모한다는 것입니다. 다른 화면으로 이동하자마자 두 개의 맵 인스턴스가로드됩니다. 메모리가

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    포인터를 사용하여 난 의심 나는 프로그램에서 변수 메모리 어드레스을 확인 포인터에 해당 주소를 저장할 수 있다는 것이 가능하다 그 위치에 저장된 값을 출력 할 수 있습니다. 프로그램 1 : int t1 = 34; int t2 = 0; std::cout << &t1; std::cin>>t2; 이것은 제 프로그램 I 입력 COUT 의해 출력 된 제