나는 2x100 매트릭스를 가지고 있습니다. 그것은 두 개의 다른 클래스에서 100 요소가 포함되어 있습니다. 따라서 각 요소는 값 자체와 그것이 속한 클래스의 레이블 (1 또는 2)로 구성됩니다. 이 데이터를 다른 2x100 행렬에 혼합하여 값이 레이블에 계속 연결되어있는 상태로 유지하려고합니다. 2X5 매트릭스와 예제는 다음과 같습니다 A=[1 2 3
클러스터링 모드에서 4 인스턴스를 사용하는 석영 1.8.6을 사용하고 있습니다. 이제 테이블 QRTZ_LOCKS에서 높은 경합을 관찰했습니다. 내 응용 프로그램은 온라인 클라이언트를위한 웹 서비스도 제공합니다. 이 웹 서비스는 또한 새로운 일자리를 예약합니다. 이제는 웹 서비스에 대한 시간 초과 예외가 있습니다. 새 작업을 예약하려는 경우 QRTZ_LOCK
PHP 함수에서 원시 HTML로 돌아갈 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 나는 당신이 루프와 조건부로 이런 종류의 일을 할 수 있다는 것을 알았지 만, 이것은 나에게 놀라운 일이었다. 그것은 사고인가, 아니면 잘 정의 된 행동인가? (설명서의 함수 케이스에 대한 명시적인 논의를 찾을 수 없습니다.) [참고 : 다음 코드는이 동작을 사용할 때의 좋은 예는 아니지
두 이미지를 고려하십시오. 이 두 이미지의 크기는 아무 것도 될 수 있습니다. 이 두 이미지의 크기를 동일하게 가져옵니다. 이 두 이미지를 혼합하는 알고리즘을 개발하여 대체 픽셀을 두 이미지 과정에서 가져옵니다. 그것은 두 이미지의 융합입니다. 예를 들어, 픽셀 1은 이미지 1, 픽셀 2는 이미지 2, 픽셀 3는 이미지 1 등등 ......
WebRTC Native Android에서 문제를 해결하려고합니다. AppRTCDemo를 1-1 호출에서 1-N 호출로 성공적으로 변경했습니다. A가 (나를) 을 B로 (나) 듣기/대화를 나눌 수 C B와 C가 말할 수 또는 청취/대화를 나눌 수 : 현재 나는 다음과 같은 시나리오를 가지고 서로 들으십시오. 는 I (A)는 내가 몇 가지를 혼합 할 필요가
두 신호 (xa, ya)와 (xb, yb)의 혼합 인 스펙트럼 (파장 x 대 흡수 (y))이 있습니다. 나는 (X, Y)에 신호를 unmix하는 PCA (내가 온라인으로 볼 코드)를 사용하는 것을 시도하고있다 : %step 1, input data
numdata=length(data(:,1));
x=data(:,1);
y=data(:,1);
%st
다른 샘플 속도의 오디오 파일을 믹싱해야합니다. 44100Hz라고 말하기 위해 모든 오디오 파일의 샘플 속도를 변경하려고합니다. 그러나 오디오 파일을 다시 샘플링하면 원래 오디오의 속도가 변경됩니다 (속도가 느려짐). 속도를 변경하지 않고 오디오를 다시 샘플링 할 수있는 방법이 있습니까? 다음 함수를 사용하여 오디오 파일을 다시 샘플링합니다. http://
C++ 파일에서 C에서 VLFeat Libaries를 사용하고 싶습니다. g ++ 용 자습서는 다음과 같이 컴파일 된 기본 "Hello World"예제를 제공합니다. g++ main.cpp -o vlfeat-test -I /disk/no_backup/lesi/vlfeat-0.9.20/ -L /disk/no_backup/lesi/vlfeat-0.9.20/bi
일부 문자열이 있습니다. 1 나는 그들의 독특한 조합으로 그들을 결합 어떻게 3 2 ? 123 132 213 231 312여기 321내가 가진 코드입니다,하지만 난이 그것을 할 수있는 가장 좋은 방법은 아니라는 것을 이해하기 때문에 Random 클래스없이 일하고 싶습니다. import java.util.Random;
public class Solutio