iPhone에서 믹싱 테이블을 만들고 싶습니다. 한 곡의 다른 트랙을 가지고 있으며 iPhone에서 동시에 재생하려고합니다. 이 노래는 MP3 파일이며, 최대 15 개의 트랙을 동시에 재생할 수 있고 볼륨을 변경하고, 일부 트랙을 음소거하고, 전체 노래에서 탐색 할 수 있기를 원합니다. Apple MultichannelMixer 예제는 원하는대로 정확하게
상당히 큰 C++ 응용 프로그램에 대형 Java 라이브러리를 통합해야한다. 해결 방법은 JNI를 사용하는 것입니다.하지만이 방법은 모든 클래스를 직접 처리해야합니다. 예를 들어 파이썬에는 프로세스를 자동화하는 JPype (http://jpype.sourceforge.net/)을 사용하는 멋진 솔루션이 있습니다 (C++과 Python이 다른 특성으로 인해 C
요소 목록이 주어지면 선택한 반쪽 부분이 한쪽에, 나머지 부분이 다른쪽에 있음을 보장하는 셔플 알고리즘이 있습니까? 예 : 이 {4, 3, 10, 7, 2, 9, 6, 8, 1, 5} 감안 상기 설정 I 결국 이동 믹싱 알고리즘이하려는 알고리즘 자체가 "표시되어 있는지", "표시되어 있지 않은지"알지 못하는 경우에도 왼쪽으로 표시됩니다. {4,
나는 몇 개의 wav 파일과 하나의 wav 또는 mp3 파일로 믹스하고 싶은 mp3 파일을 가지고 있습니다. C/C++/Obj-C (iPhone)를 사용하고 있습니다. 나는 이런 종류의 일에 정말로 경험이 없다. 누군가가 나에게 몇 가지 조언을 해줄 수 있다면, 나는 매우 감사 할 것입니다. 기본적으로 내가하고 싶은 일은 예를 들어 Audacity와 같은
아이폰에 음악 믹싱 앱을 개발 중입니다. 음악과 사용자가 섞여서 새로운 음악을 만들 수 있습니다. 이 마지막 음악을 녹음해야합니다. 나는 이것을 기록하기 위해 AVAudiorecorder를 사용했다. 그러나 변화는 없습니다. 마이크에서 사운드를 녹음 할 수 있지만 앱 사운드를 녹음해야합니다. 나는 오디오를 녹음하는 기능을 오디오 큐 호출을 다시 사용했다.
여러 개의 사운드 (웨이브) 스트림을 하나로 섞기를 원합니다. 각 스트림의 형식이 다를 수 있으므로 (비트/샘플, 채널 수 등) 변환이 필요합니다. 나는 내 VS C++ 프로젝트에 링크 할 수있는 라이브러리를 찾고 있는데,이 라이브러리는 점프하고 내 자신을 구현하기 전에 찾아야한다.
두 개의 3gp (amr) 오디오 파일을 하나의 오디오 파일로 병합하는 쉬운 방법이 있습니까? 동기가 있거나 서로 겹치지 않게해야합니다. 나는 이것을하기 위해 안드로이드를 사용하고 있습니다. 나는 어딘가에 일부 오디오 포맷에 대해 단순히 바이트를 추가 할 수 있다고 들었습니다 (너무 높거나 너무 낮은 결과를 얻지 않도록주의하십시오). 안드로이드에서 3gp/
시스템 명령어 (쉘 명령어)를 호출하고 그 결과를 C 프로그램으로 돌려주는 함수를 찾으려고합니다. 시스템과 같은 기능을 찾았지만 명령 결과를 반환하지 않습니다. 필자는 perl : my $ results =``my shell command`에서 이것을 알고 있습니다. 감사합니다.
기본적으로 2 가지 색상이 혼합되어 있습니다. color1 및 color2. 간단한 계산 결과 blue + yellow = gray ((color1.r + color2.r)/2 등)와 같은 것들이 생겼습니다. 나는 약간의 연구를했는데, 혼합 색상이 우리가 기대하는 것처럼 보이도록 색상을 섞어 놓은 것을 발견했습니다 (예 : 파란색 + 노란색 = 녹색). i