mobclix

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    내가 iOS 응용 프로그램에 Mobclix에 대한 표준 설정 절차를 사용하고 하지 않고 내가 viewWillAppear: - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [fullScreenAdViewController requestAndDisplayAdF

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    Mobclix 데모에 문제가 있습니다. 내 IP를 변경하고 데모를 실행했지만 광고가 게재되지 않습니다. 내 프로필에서 모든 광고 네트워크를 활성화했으며 며칠 전에 활성화되었지만 프로필을 테스트 모드로 설정 한 경우를 제외하고는 광고가 표시되지 않습니다. 그런 다음 테스트 배너가 표시됩니다. 나는 그들의 안드로이드 데모 애플리케이션에서 "새로 고침 광고"버튼

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    왜 광고가 보이지 않는지 이해해주세요. 에뮬레이터와 실제 장치에서 실행하려고했습니다. 이 https://docs.google.com/open?id=0B6aJ6H5VNJ4XSlNGem84T3EyV1E public class GameActivity extends AndroidApplication { @Override public void o

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    현재 iAds가 통합 된 무료 앱을 개발 중입니다. 내가 mobclix 또는 adwhril을 통합하고 싶었던 수입을 최대화하기 위해 iAd와 같은 스마트 배너를 통합하고 싶지만 두 가지 서비스로 스마트 광고 옵션을 찾을 수 없었습니다. 누군가 나를 도울 수 있습니까? 감사

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    PhoneGap iOS를 사용하여 게임을 개발 중입니다. 필자는 Mobclix와 iAds를 사용하여 광고를 통합했습니다. 또한 분석을 위해 Flurry를 게임에 통합했습니다. 하지만 게임에서 광고를 통합 한 후 일부 기기의 게임 성능 문제가 있습니다. 그들은 다음과 같습니다 : - 아이팟 터치 : - 터치 이벤트에 대한 응답이 느립니다. 애니메이션이 너무

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    나는이 문제를 해결하는데 많은 시간을 낭비했으며, 나는 처음부터 돌아온 것처럼 보인다. Unity3D 게임 내에서 Mobclix에서 전체 화면 광고를 실행하고 싶습니다. 많은 튜토리얼을 발견했지만 그 중 어떤 것도 작동시키지 못합니다. 1) 통일 플레이어 2) 광고의 단지 연합에서 호출 (C# .NET을 보여주는 자바 측 방법을)에서 가장 중요한 역할을 한

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    임 내 응용 프로그램에서 몹 클릭스를 구현하지만이 방법 충돌 경고있어 : 인스턴스 메소드 'mcScanCStyleComment을'사용자/사용자/MyFolder에/MyApp를/몹 클릭스 SDK/libMobclix.a /에서 범주에 (MobclixController.o) 다른 종류 인스턴스 메소드 'mcScanCPlusPlusStyleComment'에서와 동일

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    응용 프로그램에 최신 iOS 6 지원 sdk를 통합하려고합니다. 하지만 오래된 SDK를 삭제하고 최신 SDK (Mobclix SDK 6.0.0)를 에 추가하면 다음과 같은 오류가 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierMa

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    저는 광고 분야에서 새로운데, 유용한 광고가 과 얼마나 많은 수익을 올리는 지 테스트하기 위해 2 가지 작은 ios 게임을 프로그래밍했습니다. 나는 성능에 대해 매우 감동했습니다. 그래서 5 개월 된 뮤직 앱의 무료 버전을 판매하여 유료 판매를 늘리고 무료 버전의 광고에서 약간의 수익을 얻고 싶습니다. 문제 : 두 개의 라이브 앱에 moblix가 삽입되어

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    가 나는 애플리케이션 ID를 만든 https://developer.mobclix.com/help/advertising/quick 합니다 (SDK zip file에 Mobclix_SDK_iOS_61x_Guide.pdf와 동일하다)이 가이드에 따라 클릭스를 설정하고, 추가 한 내 AppDelegate에 클래스에 다음 코드 : 내 iOS 앱을 (장치의 시뮬레이터