motion

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    안녕하세요 :) 내 앱에 문제가 있습니다. 두 번만 내 앱이 하나만 선택하도록하는 setContentView를 사용해야하므로 여기에 내 onCreate가 있습니다. 내가 공을 설정하고 이유를 묻는 사람을위한 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(

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    테니스 공이 4m.it 높이에서 바닥에 떨어졌을 때 높이가 3m.if에 이르고 공이 바닥에 닿았을 때 0.010 초 동안 접촉했을 때의 평균 가속도는? time.in에게 가속도 "t"에 대한 식을 사용하면서 acceleration=[(2gh)^1/2]+[(2gh)^1/2]/t=[(2*9.8*3)^1/2]+[(2*9.8*4)^1/2]/0.01=1652m/s

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    나는 LEAP-motion에 의해 제어되어야하는 안드로이드 애플리케이션에서 작업 중입니다. 도약 SDK는 현재 Windows 및 Mac 만 지원합니다. 그러나 도약 장치가 안드로이드 폰과 대화하는 방법 (열린 라이브러리/튜토리얼 등)이 있습니까? 윤년 모션은 전화에 USB 연결을 사용합니다. 나는 USB OTG 어댑터를 가지고 있으며, 도약을 직접 연결할

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    http://antongerdelan.net/opengl/cubemaps.html의 GLSL 코드를 사용하여 FxPlug에서 큐브 매핑을 구현하려고합니다. 코드에 대한 유일한 주요 수정 사항은 변수 이름 변경과 gl_Vertex 및 gl_Normal 속성 대신 사용이었습니다. 정점 프로그램 조각 : varying vec3 pos_eye; varying v

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    휴대 전화 동작을 청취해야하는 Android 앱을 만들고 싶습니다. 나는 다음 두 주에서 듣고 싶다. 및 변경 후 : 내 응용 프로그램에서 전화가이 위치에 있어야 화면이 메소드를 호출보다 하늘까지 화면 경우 경우 지금 나는 다음과 같은 한 ... 아래로 또 다른 방법보다 입니다 : @Override public void onSensorChanged(Sen

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    아래 코드에서 나선형 경로, 180도 회전 된 경로 복사본 및 원래 경로를 따라 이동하는 원이 있습니다. <svg width="100" height="100"> <g transform="translate(50 50) scale(3)"> <path id="spiral1" stroke="grey" stroke-width="2" fill

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    Raspbian에서 실행되는 Raspberry Pi B + 모델의 Motion-MMAL에 대해 몇 가지 질문이 있습니다. 멍청한 질문 인 경우 죄송합니다. 1) 실시간 스트림 기능을 완전히 비활성화하고 싶습니다. 그러나 라이브 스트림 로컬을 유지하는 방법에 대한 정보 만 찾을 수 있습니다. 2) 라이브 스트림의 로컬 주소를 방문하지 않는 경우에도 여전히 기

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    Android 기기의 앞면 카메라에서 움직임을 추적 할 수있는 유용한 API를 누군가가 안내 할 수 있는지 궁금합니다. 바람직하게는 예를 들어 손을 감지하고 거기에서부터 움직임을 추적 할 수 있습니다. 나는 주위를 둘러 보았고 몇 가지 재미있는 점을 발견했지만 누가 트릭을 할 것인지 알 수있는 다른 사람을 추천 할 수 있으면 감사히 생각합니다. 지금까지 '

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    나는 내 물건을 45도에서 대각선으로 이동하려고합니다. 그것이 화면 폭에 부딪 힐 때 튀어 나와야하는데, 어딘가 큰 실수를하고 있지만 알아낼 수는 없습니다. if (ball_x = SCREEN_WIDTH) distance = 0; etiSpeed = 1; t2 = SDL_GetTicks(); delta = (t2 - t1) * 0.001; t1

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    보다 복잡한 경로를 따라 객체를 이동하는 데 actionscript 2를 사용하는 방법에 대한 정보를 찾는 데 문제가 있습니다. x 방향이나 y 방향으로 트위닝해야하는 경우에는 아무런 문제가 없습니다. 그러나 객체가 곡선 경로를 따르도록하려면 모션 가이드 나 곡선을 따라갈 수있는 샘플 코드를 제공 할 수 있습니다. 베지 너 같은 길? 나는 그것을 사용에 대