motion

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    현재 나 자신에 의해 조밀 한 광학 흐름을 배우고 있습니다. 그것을 이해하기 위해서 나는 한 번의 실험을한다. Matlab을 사용하여 하나의 이미지를 생성합니다. 주어진 회색 값을 가진 하나의 상자는 하나의 균일 한 배경 아래에 배치되고 상자는 다른 이미지에서 x 및 y 방향으로 두 픽셀로 변환됩니다. 두 이미지는 TV-L1이라는 알고리즘 구현에 입력됩니다

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    CMDeviceMotion 데이터에 액세스하는 데 문제가 있습니다. 필요한 것은 무엇이든 다 포함되어 있지만 startDeviceMotionUpdates 함수가 전달 된 것 같습니다 (처리기가 잘못되었다고 생각합니다). 여기 내 코드는 다음과 같습니다. let manager = CMMotionManager() if manager.isDeviceM

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    배경 이미지를 확대하는 현재 코드는 다음과 같습니다. .portfolioItem { width: 25vw; height: 25vw; background-size: 100% 100%; background-position: center; overflow: hidden; position: relative;

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    나는이 슬로우 모션 문제에 집착했다. 슬로우 모션으로 플레이어를 오른쪽과 왼쪽으로 이동하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 플레이어를 이동할 수는 있지만 멋지지 않습니다. 플레이어가 움직일 때 슬로우 모션을보고 싶습니다. 내 코드를 추가했습니다. // 편집 됨 플레이어가 y 축을 통과합니다. 나는 왼쪽과 오른쪽으로 움직이기 위해 2 개의 버튼을 가지고있다. 플

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    저는 운동학 분야의 새로운 분야이며, 3D 운동학으로 시작하기에 더 좋은 파이썬 라이브러리를 찾고 있습니다. 지금까지 찾은 라이브러리는 thLib뿐입니다. 내가 틀린 키워드를 사용하고 있거나 파이썬이 부어 있는지 확실하지 않습니다. 저의 목표는 가속도계, 자이로 스코프 및 자력계의 데이터를 사용하여 쿼터니언, 공간에서의 위치를 ​​계산하고 해당 객체의 움직

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    ImageMagick에서 모션 블러를 사용하고 싶습니다. Motion blur in ImageMagick documentation. 하지만 완드에서는 가우스 블러 만 있습니다. Gaussian blur in Wand documentation. 지팡이에 모션 블러가 누락 되었습니까?

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    나는이 post에 라즈베리 파이 3의 모션 -mmal을 설정하는 방법을 따라했습니다.하지만 스트림을 만들려고 할 때 파란색과 검은 색 픽셀 만 얻으려고했습니다. 물체가 움직일 때 파란색, 정지하면 검정색. output

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    여기에 같은 장소에서 유지 한 프레임입니다 : 그것은 검은 색과 흰색 실루엣의 형태입니다. (맨 - 화이트, 레스트 - 블랙). 이 사람은 첫 번째 프레임에서 마지막 프레임까지 오른쪽에서 왼쪽으로 걷고 있습니다. 나는 그가 항상 중앙에 있기를 원하지만 그는 움직이는 것처럼보아야한다. 그가 디딜 방아를 걷고있는 것처럼 보입니다. 자르기 부분을했습니다. 한 지

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    iOS 10 시뮬레이터에서 갑자기 깨졌습니다. [[UIApplication sharedApplication] setApplicationSupportsShakeToEdit:YES]; 이 구현 : - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event 을 그리고 -motionBegan

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    emgucv 및 옵티컬 플로우의 새로운 기능입니다. 비디오에서 움직이는 물체를 인식하고 원이나 사각형 또는 다른 모양을 그려 봅니다. 나는 opticalflow.HS와 opticalflow.LK를 사용해야합니다. 그것이 내가하고 싶은 첫 번째 일입니다. 나는 emgu cv 2.4.9를 사용하고있다. 나는 약간의 코드를 가지고있다. 그러나 그것은 단지 약간의