movieclip

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    현재 mcInvFrame이라는 두 개의 무비 클립과 btnCloseInv라는 무비 클립이 있습니다. 무비 클립이며 명명 규칙이 잘못되었습니다. btnCloseInv는 mcInvFrame 안에 있습니다. Inventory.as와 내 주 문서 클래스의 두 파일이 있습니다. 무대에 mcInvFrame을로드하면 모든 것이 예상대로 작동합니다. 그러나 btnClos

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    그래서 저는 CS3에서 매우 실망한 문제를 겪고 있습니다. 여기서 as3을 통해 무비 클립을 인식 할 수 없습니다! 내가 참조 할 노력하고있어 기호 인 경우 버튼 모든 것이 잘 작동하지만 나는 영화로 돌려 두 번째는 나에게 다음과 같은 오류를 뱉어 클립 : 개체가 분명히 존재하기 때문에입니다 TypeError: Error #1009: Cannot acces

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    사용자가 클릭 할 때마다 원의 무비 클립을 확장 및 사라지려고합니다. 무비 클립을 만든 다음 다시 무비 클립으로 변환하고 모션 트윈을 만들어 원이 더 커지고 사라지도록 만듭니다. 그러나 클립을 호출 할 때 마지막 위치에서 반복해서 계속 연주합니다. 다음에 클릭 할 때 트윈의 마지막 프레임에서 멈춤을 설정하면 재생되지 않습니다. fs15secTapBtn.ad

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    for each(Mc:MovieClip in stage){ //do sth } 일 ..겠습니까 모든 무비 클립을 대상으로 어떤 방법이 있는지 궁금 해서요, 그래서 예를 들어 그들 모두에 효과를 추가 할 수 있습니까?

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    동영상 클립의 페이드 인/아웃을 중지하려고합니다. 설명해 드리겠습니다 : HTML 페이지에 내 swf를 드롭 다운 목록과 통합했습니다. 이 함수는 호출 된 자바 스크립트 함수를이 목록에서 선택합니다.이 함수는 런타임에 (드롭 다운 목록에서 선택한 항목에 따라) 그려진 이미지를 페이드 인/아웃하는 swf 파일의 함수에 대한 콜백을 실행합니다. 다른 요소를 선

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    xml 입력에 따라 숫자가 달라지는 텍스트 필드를 동적으로 만들었습니다. 텍스트 필드는 버튼을 사용할 수 있어야하므로 가장 쉬운 솔루션은 동영상 클립에 넣고 buttonMode는 동영상 클립으로 만드는 것입니다. 이 계층 구조는 다음과 같습니다 : 주 (무비 클립 확장) -> klankoefening의 (a 무비 클립) -> Textfieldparent의

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    저는 플래시가 처음인데 (별로 새로운 것은 아닙니다) 질문을하고 싶습니다. 방금 ​​하늘에서 떨어지는 사람들을 쏴야 만하는 게임을 만들었습니다. 나는 적을 만들 예정 이었지만 나는 어떤 효과를 내기 위해 생각했다. 나는 클릭 할 때 새로운 아이가 만들어지고 폭발의 동영상 애니메이션이되는 효과를 만들었습니다. 그러나 나는 애니메이션을 멈출 수 없다. 계속 반

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    여기에도 비슷한 질문이 있지만 적절한 세부 정보를 찾지 못했습니다. 도움이되는 것은 분명히 문제에 대한 설명이며, 나중에 검색하는 사람도 신청할 수있는 기본 예일 수 있습니다. (당신이 나를 위해 그것을 쓰는 것을 요구하지 않고, 나는 단지 도움이되는 예제를 찾는다.) 나는 포럼에 게시하는 것을 걱정하고있는 사람을 화나게하고 싶지 않다 ... 나는 스크린을

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    저는 여기에 새로운 사람입니다. GESTURE_PAN을 사용하여 플래시에서 스크롤을 만들려고하는데 문제가되는 것은 무비 클립을 스크롤 할 때와 무비 클립의 마지막 부분이 스테이지에서 스크롤을 멈추고 싶을 때입니다. Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE를 사용하고 있습니다. 누군가 나를 도울 수 있습니까?

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    그래서 잠시 생각해 보았습니다.이 새로운 게임에서 작동하지 않으면 수동으로 수백 개의 다른 영화 클립을 만들어야하기 때문에 궁금합니다. 그래서, 내가 알고 싶은 것은 다음과 같습니다. "아이스크림"에 관한 게임을 개발 중이라고 말하면 고객을위한 다양한 스푼을 만들어야합니다. 아이스크림 콘을 얻으려면 콘을 클릭하면됩니다. , 당신은 그것을 끌 수 있습니다.