mpeg-4

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    로컬 멀티 캐스트 스트림이 있습니다. 비디오는 MPEG4 형식입니다. IP 주소를 호스트 (호스트) 및 멀티 캐스트 스트림 (포트) 얻을 수있는 포트 번호가 있습니다. 콘텐츠를 얻으려면 콘텐츠를 얻기 위해 멀티 캐스트 참가 요청을 보내고 연결해야합니다. import io.vov.vitamio.MediaPlayer; import io.vov.vitamio.

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    표준 Android API를 사용하여 MPEG-4 비디오 파일의 profile-code을 가져 오는 방법이 있습니까? 샘플 프로파일 코드는 baseline, main, high 등입니다. 이 정보를 얻으려면 Android 앱에 ffmpeg 바이너리를 포함하고 싶지 않습니다. MediaCodecInfo.CodecProfileLevel 클래스의 프로필 목록 참

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    모든 기능을 갖춘 MPEG-DASH 인코더가 있습니다. 이제 스트리밍 콘텐츠가 DRM으로 보호되도록 콘텐츠를 확장하려고합니다. 내가 여기 물어 : 전체 샘플 암호화 (오디오 트랙)에서 난 그냥 AES128와 "mdata"상자에 각각의 샘플을 암호화 할 수 있습니다 결정 그래서 나는 아주 쉽게 이해할 수 없어요이 문제가/CTR/NoPadding 및 8byte

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    나는 비디오를 rtsp를 통해 & 비디오 스트림으로 제공하는 비디오 서버를 보유하고 있습니다. gst-launch-1.0 uridecodebin uri=rtsp://path/to/source ! autovideosink 지금 내가 어떤 인기있는 비디오 플레이어 (등등 VLC, 윈도우 미디어 플레이어 등)에서 연속 재생을위한 파일에 그 비디오 스트림을 저

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    나는 안드로이드 장치에서 화면을 기록하기 위해 MediaRecorder을 사용하고 있습니다. 출력 파일 형식은 mpeg-4이며 앞에 "moov atom"이 없습니다. 이제이 MPEG-4 파일을 실시간으로 원격 서버로 스트리밍하고 재생할 수있게하려면 어떻게해야합니까? 모든 의견을 크게 기뻐할 것입니다.

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    우리는 AAC로 인코딩 된 오디오 용 컨테이너 인 m4a 오디오 파일을 가지고 있습니다 (컨테이너 스트림은 mpeg-4, 오디오 스트림은 AAC). 우리는 2 개의 시스템 사이에서이 파일을 조각으로 전송합니다 (크기 제한없이 무작위로 분리하여 전송합니다). 조각이 전송되지 않으면 어떻게 조각을 다시 구성하여 적어도 일부는 재생할 수 있습니까? 내가 지금까지

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    읽지 않습니다 (그리고 오디오의)이 같은 vision.VideoFileReader를 사용하여 : 그러나 video = vision.VideoFileReader('test.mp4', 'AudioOutputPort', true); while ~isDone(video) [frame, audioSample] = step(video); end ,

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    MediaRecorder을 사용하는 동안, 우리는 그렇게 할 수있는 방법이있을 수있다 (24) 아래 API 수준에 대한 일시 정지/다시 시작이없는 것은 : 일시 중지 이벤트에서 레코더를 중지하고 녹음 된 파일을 만듭니다. 다시 시작하면 다시 녹음을 시작하고 다른 파일을 만들고 사용자가 중지 할 때까지 계속합니다. 그리고 마지막으로 모든 파일을 병합합니다.

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    libfdk_aac을 사용하여 AAC로 인코딩 된 파일을 디코딩하려고합니다. 이 파일은 libfdk_aac을 사용하여 생성 된 원시 AAC-LC ADTS 패킷의 스트림으로 구성됩니다. VLC와 Window Media Player를 사용하여 파일을 재생할 수 있기 때문에 데이터가 잘 형성되었다고 확신합니다. UCHAR* inputBuffer = new UCH

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    h.264 NAL 패킷에 대한 시간 참조를 모방하는 방법이 있습니까? RFC3984는 말한다 : H.264의 주요 특성 하나는 전송 시간의 완전한 디커플링, 디코딩 시간 및 샘플링 또는 조각과 사진의 프리젠 테이션 시간입니다. H.264에 규정 된 디코딩 프로세스 은 시간을 알지 못하며, H.264 신택스는 스킵 된 프레임의 수와 같은 정보를 전달하지 않는