multi-touch

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    다음 코드는 테스트 앱에서 사용 된 실제 코드로, surfaceView를 확장 한 클래스입니다. @Override public void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawCircle(touched_x, touched_y, 50, myPaint); } @Override public boolean onTouch

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    어떻게 사용할 수 있습니까 Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE & Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; 함께? 내 모든 버튼에는 TOUCH_TAP이 필요하지만 갤러리와 같은 객체에는 슬쩍/넘김과 같은 제스처가 필요합니다. 내 메인 생성자에

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    앱을 만들었으며 멀티 터치와 호환되도록하고 싶습니다. 나는 주변을 둘러 보았지만 대답은 나의 것과 관련이 없다. 1) 내 코딩 : 내가 구축하고 내 응용 프로그램을 실행) 인터페이스 빌더에 사라와 멀티 터치가 3을 활성화하기위한 상자를 체크 한 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)even

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    내 앱에서 멀티 터치 버튼을 구현했으며, 내 버전의 OnTouchListener (및 onTouch 메소드)를 모든 버튼에 연결했습니다. 모두 듣는 사람의 표준 행동에 속하는 것으로 보이는 것을 제외하고는 완벽하게 작동합니다. 길기 때문에 코드를 게시하지 않고 설명 할 수 있기를 바랍니다. 단추를 누르고 있으면 예상대로 onTouch 메서드가 호출되고 응용

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    두 개의 손가락 탭을 감지하여 작동 할 수 있도록 다른 앱 입력을 통과시키기 위해 앱에 UITapGestureRecognizer를 추가하려고합니다. 사소한 것처럼 들리지만, 나는 그걸 작동시키지 못합니다. 여기 내 코드는 내 기본보기 컨트롤러 내에서 지금까지의 : - (void) viewDidLoad { // other init stuff

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    내 응용 프로그램은 UIWindow 객체를 통해받은 모든 터치 이벤트를 받고 처리합니다. 그래서, 모든 터치 이벤트에 대해 나는 기록을 만들고 언제든지 화면에서 얼마나 많은 손가락을 확인할 수 있습니까 ... Everething은 시스템 제스처 (작업 간 전환, 작업 관리자 호출)를 사용할 때까지 정상적으로 작동했습니다 ...이 사건 네 건을 모두 받았을

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    안드로이드는 두 개 이상의 동시 터치 (3, 4, ... 등)를 인식 할 수 있습니까? 지원되는 터치의 수는 기기마다 다릅니다.

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    이 코드를 확대/축소 용으로 작성했습니다. 그것은 작동하지만 하나의 손가락으로도 2 손가락 (멀티 터치)으로 만 작동하는 동안 확대/축소됩니다. 왜 그걸 알지? boolean surfaceTouchEvent(MotionEvent event) { pointNum=event.getPointerCount(); switch (event.get

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    WPF의 터치 이벤트를 구독하는 프로그램을 만들었습니다. 지난 몇 개월 동안 모든 것이 예상대로 진행되었지만 어제 터치 이벤트가 발생하지 않았습니다. 터치 이벤트를 테스트하는 새롭고 간단한 프로그램을 만들려고 시도했지만 커서가 마우스 화살표에서 터치 십자선으로 바뀌더라도 모든 터치 입력이 마우스 이벤트로 전송됩니다. 컴퓨터를 여러 번 다시 시작하고 드라이버

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    Windows 태블릿에서 멀티 터치가 필요한 앱을 개발 중입니다. Silverlight 대신 HTML 5를 사용하기를 원했지만 멀티 터치는 모바일 브라우저의 HTML 5에서만 사용할 수 있으며 Windows 태블릿을 사용하고 있기 때문에 Windows 7을 실행합니다. 멀티 터치를 사용할 수있는 방법이 있습니까? HTML 5는 모바일 브라우저가 아니거나 m