multicast

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    MulticastSockets을 사용하여 DatagramPackets을 보내고받을 수있는 멤버가있는 Java로 멀티 캐스트 그룹을 구현하려고합니다. 보낸 사람은 모든 구성원이 전송 된 파일을 받았는지 확인하기 위해받는 구성원의 승인에 의존합니다. 내 질문은 모든 구성원이 자신이 가입 한 멀티 캐스트 주소를 통해 패킷을 보내고받을 때받는 사람이 패킷의 보낸

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    내 문제는 설명하기 쉽습니다. 멀티 캐스트 발신자와 멀티 캐스트 수신자가 있습니다. 나는 8MB 큰 파일을 보내려고했다. 1024 바이트 패키지 + 4 바이트 헤더로 분할되어야합니다. 전송은 괜찮지 만 수신자는 때로는 2000 또는 3000의 위치 5000에서 수신을 취소합니다. 왜 모든 요소를 ​​수신하지 못하는지 모르겠습니다. 보낸 사람 : import

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    다음과 같은 멀티 캐스트 소켓 코드가 있습니다. 그것은 잘 작동합니다. 55001 224.10.13.34 - - 55,001 하고 온하는 IP 주소에 따라, 내가 다른 메시지를 처리 ​​할 필요가 지금은 224.10.13.18처럼 동일한 시스템에서 두 개의 멀티 캐스트 채널에 가입해야합니다. 질문은 포트 값이 같은 멀티 캐스트 채널에 대해 두 개의 소켓을

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    현재 NuGet 3.0.0-rc1 및 각 소스에서 빌드 한 최신 OpenPGM/ZeroMQ/CLRZMQ (지난 수일 내에 업데이트 된 x64)의이 문제점은입니다. 는 C#에서 작업 2.2.5 CLRZMQ PGM 팝/서브 예를 가지고 가지고 작업 3.0.0 CLRZMQ TCP 펍 (즉, 환경이 할 수있는, MSMQ는 관리자 및 방화벽이 아닌 요인으로 VS20

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    멀티 캐스트를 수신하는 프로그램이 있으며 동일한 프로그램의 다른 인스턴스와 포트를 공유 할 수 있기를 바랍니다. 따라서 3 개의 인스턴스가 실행되고있는 경우 동일한 호스트, 그들은 모두 동일한 포트를 공유 할 수 있습니다. setsockopt 및 SO_REUSEADDR이 포함될 수 있습니까? 편집 : 내 코드는 this site으로 가고 있는데, 변경된 것

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    다른 소스에서 데이터를 수집하는 에이전트를 개발 중이므로 데이터를 높은 빈도로 채널에 게시해야합니다 (매 15 초마다). REST는 확실히 해결책이 아닙니다. 요구 사항은 분명히 화재이며 상태 답장은 중요하지 않으므로 잊어 버릴 수 있습니다. 처리량이 더 중요하므로 메시지 드롭은 5 %까지 허용됩니다. 내가 건너 가능한 솔루션은 메시지 버스 멀티 캐스트 U

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    응용 프로그램에서 ttl을 설정하는 방법은 무엇입니까? 부스트를 사용하지 않고 C++ rh을 사용합니다. /etc/sysctl.conf 파일에서 값 net.ipv4.ip_default_ttl이/proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl 64에 기록되어 있지 않습니다. 멀티 캐스트 그룹에 트래픽을 보내고 TTL = 1을 봅니다. 3으로 늘리시

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    구체적인 예를 들어, 동일한 포트 포트에 2 개의 mcast IP (ip1, ip2)가 있다고 가정하십시오. 두 개의 다른 프로세스를 실행하고 싶습니다. 하나는 ip1을 듣고 (다른 하나는 ip2가 아닌), 다른 하나는 ip2를 듣고 있습니다. 그래서 (INADDR_ANY, port) 대신 다른 프로세스에서 (IP1, port)와 (ip2, port)를 b

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    James Kurose와 Keith W. Ross (5th Edition)의 Computer Networking - A Top Down 접근 방식은 다음과 같습니다. 멀티 캐스팅 - 단일 송신 작업에서 한 수신자에서 많은 수신자로의 데이터 전송 - TCP에서는 불가능합니다. 그러면 TCP를 사용하는 SMTP를 사용하여 둘 이상의 클라이언트에게 메일을 보낼

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    UDP 소켓을 여러 포트에 바인딩 할 수 있습니까? 나는 대답이 아니오 일 수 있다는 것을 알고 있지만, 나는 이것을 필요로한다. 수신 할 다른 포트에 둘 이상의 UDP (멀티 캐스트) 스트림이 있고 서로 다른 스트림간에 패킷을 수신하는 순서가 NIC에 도달하는 동일한 순서의 패킷이되도록하고 싶습니다. 스트림에서 패킷을 읽는 순서는 UDP 수신 버퍼와 스레