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    나는 내 응용 프로그램에서 사운드를 재생하기는 Win32 멀티미디어 기능 PlaySound를 사용하고 있습니다. 시스템 볼륨 레벨을 수정하지 않고 재생되는 사운드의 볼륨을 동적으로 조정하고 싶습니다. PlaySound을 통해 재생되는 사운드의 볼륨을 조정할 때 내가 발견 할 수있는 유일한 제안은 waveOutSetVolume을 사용하는 것이지만이 기능은 시

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    나는 점심 시간에 (매우) 거친 MP3 플레이어를 함께 사용하려고 시도하고 있으며, 지금까지는 파일을 재생할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 임의의 노래를 사용할 수 있도록 파일 이름 목록을 만드는 방법에 대해 알아 봤지만 막 방해를 당했다고 생각합니다. 현재 재생중인 MP3의 완료 시점을 알고 있습니까? 어떤 사건이나 그런가? 그것이 의미하는대로 모든 재생

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    나는 음악 키가없는 키보드가 있는데, 이는 내 PC에서 음악의 볼륨을 높이거나 낮추거나, 재생하거나, 정지하는 등의 작업을 수행합니다. 이해가되지 않으면 this이 내 키보드이고 this은 그렇지 않습니다. Windows 및 Delphi 또는 C#에서 키보드의 볼륨 기능을 구현하기 위해 구현하려고하지만 코드로 위아래로 오르락 내리락하는 법을 알고 싶습니다.

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    비디오 파일 (설치된 코덱 사용)을 재생하고 프레임 속도 및 길이와 같은 일부 파일 정보를 가져와야합니다.

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    dolby/5.1/7.1 오디오 프로세싱 파이썬 라이브러리가 있습니까? 그것은 플랫폼 독립적 인 경우 최상일 것입니다. 이 비상업적 인 용도 무료이며, 많은 플랫폼에서 지원 FMOD에 따라 달라집니다 - import lib f = lib.open("8channels_audiofile") lib.play(from=f.channel3, to="left re

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    동일한 비디오를 2 개의 다른 위젯에 표시하려고하므로 Qt Multimedia API를 찾고 있습니다. 바운드 된 "videographicsitem"예제를 해킹 한 후 2 GraphicsView를 사용하여 작동합니다. 하지만이 예제에서는 QMovie를 사용하여 gif를 디코딩하고 avi, mp4 등을 디코드하려고합니다. QMovie를 대체하기 위해 사용할

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    Adobe Dreamweaver의 프레임 및 템플릿 기능은 무엇입니까? 프레임을 생성하고 중첩 프레임을 만드는 등의 작업이 필요합니까?

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    : 웹캠 및 마이크 채팅 또는 고객 서비스 응용 프로그램에 대한 예를 들어 비디오의 공유 및 오디오를 허용합니다. Silverlight는 오디오 스트림을 원시 pcm으로 캡처합니다. 그렇다면 클라이언트 측 인코딩없이 오디오/비디오 채팅이나 클라이언트/서버 오디오 레코딩 응용 프로그램을 어떻게 구현할 수 있습니까? Silverlight에서 사용할 수있는 AP

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    저는 Delphi에서 멀티미디어 타이머를 사용하고 있습니다.이 방법은 전통적인 TTimer에 비해 매우 정확한 콜백에 유용합니다. 그러나 콜백은 다른 스레드에서 온 것입니다. PostMessage() 또는 콜백이 발생했다는 것을 앱에 알리는 메시지 기반의 수단으로 사용할 수있는 편리한 형식이 없습니다. 클래스가 있습니다. 메시지 기반 솔루션에 만족합니다 (

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    .flv를 .avi 형식으로 변환하고 더 많은 작업을 수행 할 수 있도록 FFDshow와 비슷한 라이브러리를 찾고 있습니다. VLC 플레이어를 통해이 작업을 수행 할 수 있음을 알고 있지만 Python을 사용하여 수동으로 (대량) 수행해야합니다. 유사에 : 파일을 flv를 읽고 (및 기타 형식 쓰기) 할 수있는 권리 플러그인과 media conversion