Hypertable :: ThriftClient를 사용하고 대량 삽입을 위해 mutator를 사용하고 있습니다. 코드 샘플은 다음과 같습니다. $ master, $ port 및 $ namespace가 모두 정의되었습니다. Table:
show create table users; # Table schema is below
CREATE TABLE GRO
저는 4 문자열, 4 int 및 벡터 (int)를 마지막 인수로 사용하여 Client 클래스를 만들어야하는 학교에서 일하고 있습니다. 문제는, 모든 벡터의 요소를 인쇄하려고 할 때, 내가 직접 mutator를 사용한다면, 그것이 인쇄되고 있다는 것입니다. vector<int> v_int;
vector<int>::iterator it_v_i;
v_int.
Unity 3을 사용 중이고 ConfigurableJoint 구성 요소 내에서 linearLimit> limit 변수의 간단한 할당을 수행하려고합니다. 아래 코드를 사용하고 있지만 "반환 값을 수정할 수 없다"라는 오류가 계속 발생합니다. 접근 자와 변이자를 무수히 사용했지만 이전에는이 문제가 없었습니다. 내가 뭔가 잘못하고 있는거야? // 내 코드이
이것은 간단한 질문입니다. "concert"라는 새 객체 클래스를 만들면 joptionpane 대화 상자로 어떻게 제한 할 수 있습니까? 프로그램을 실행할 때주의를 기울이지 않는 것처럼 보입니다. 만약 내가 부울 제한을 설정했습니다. 나는 25 달 동안 그것을 넣을 수있다. 그리고 그것은 단지 멋지게 잡는다. 그리고 출력 스트링에서 그것은 "25"를 오류없
파이썬에서 캡슐화를 파악하려고합니다. 나는 셸에서 간단한 테스트를 수행하여 어떻게 작동하는지보고 있었고 예상했던 것처럼 작동하지 않았습니다. 그리고 나는 그것을 작동시킬 수 없다. class Car:
def __init__(self, carMake, yrMod):
self.__make = carMake
self.__yearMo
나는 서로에 대해 확장되는 2 개의 클래스가 있습니다. 클래스에서 도시와 상태를 가져 오기 위해 Address.Java 클래스를 호출하는 뮤 테이터 메서드가 있습니다. 그러나 Bank.java 클래스는 나에게 문제를주고있다. 나에게 문제를주는 구체적인 방법 나는 이것이 의미 { } Bank.Java 을 취하면 잘 모릅니다 (코드는 다음과 같습니다) 공공 무
의 값을 변경하려고 시도하지만 출력이 변경되지 않습니다. NetBeans에서이 두 프로그램을 동일한 프로젝트 및 패키지에 저장했습니다. 코드를 너무 길게 만들었 기 때문에 나는 여기에 포함시키지 않았지만 잘 작동하는 접근 자 메서드를 작성했기 때문에 왜 뮤 테이터 메서드가 작동하지 않는지 혼란 스럽습니다. 클래스 코드 : package auto;
pub
나는 돌연변이 대를 사용하는 데이터 로딩 방법에 대해 토론 할 수있는 토론이 시작되기를 바랍니다. 'LOAD DATA INFILE'을 통해 플랫 파일을 사용하여로드. (배치 크기 = 1000 또는 10000 또는 100K 등을 사용하여) 뮤 테이터를 사용하여 엄청난 성능 향상을 얻지 못했습니다. 내 프로젝트에는 실시간 분석을 위해 HyperTable에 4
가 여기에 클래스 : 여기 package employee;
public class Employee
{
private String name, department,position;
private int idNumber;
public Employee(String n, int id, String depart,String pos)