network-programming

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    웹 응용 프로그램 및 네트워킹 응용 프로그램 개발에 관심이 있습니다. 이를 위해 은 배우는 데 가장 적합한 스크립트 언어입니다. 어느 것이이 두 가지에 효과가 있는가? 따라서, 나는 어떤 스크립팅 언어의 단일 구문조차도 알지 못합니다. . 을 이해하고 유지 보수가 가능하며 효과적이고 단순한 스크립트 일 수 있습니다. 아는 것을 말하지 마십시오. 제발 내게

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    C (유니 캐스트)로 UDP 소켓 클라이언트를 만들고 있는데, recvfrom()에 sockaddr * 인수가있는 이유가 궁금합니다. null 포인터이거나 sockaddr 구조체를 가리키는 곳입니다. 주소가 저장됩니다. 내가 보낸 메일 이외의 다른 서버에서 메시지를받을 수 있습니까? 그렇다면이 시나리오를 만드는 방법은 무엇입니까? 아니요,이 인수는 브로드

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    좋아요, 그래서 C#에서 중복 로그온 "작업자"클래스를 작성하고 있는데 약간의 걸림돌을 만났습니다. 그 뒤에있는 나의 논리는 완벽하다고 생각했습니다! 내 인생 파악을 위해 내가 방금보다는를 선두에 트리거 것 수없는 이유 :( 하지만, 긴 코드 파일에 대한 :( namespace Lab.Core.BackgroundWorker { using Lab.C

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    의 내가 스레드 있다고 가정 해 봅시다 : 다른 경우 발생하는 활동이 기술자 중 하나 (물론, "처리") 세트에서 감지 될 때까지 내가 select()에 제한 시간을 제공하지 무기한 차단했기 때문에 sub new { my $class = shift; my $self = ref $class || $class; bless

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    누군가가이 코드가 udpLink에 대한 null 예외가있는 동안 왜 실패하는지 설명 할 수 있습니까? udpLink = new UdpClient(ipAddress, 514); using (udpLink) { udpLink.Send(rawMsg, rawMsg.Length); } 이것은 어떻게 수정했

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    IP 주소 범위에서 일련의 네트워크 작업을 수행하려고합니다. 범위가 클래스 C 네트워크보다 커지면 범위 내의 모든 호스트를 열거하지 못합니다. 넷 마스크 255.255.240.0을 사용하여 네트워크의 모든 호스트를 반복 할 수 있기를 원합니다. From: 192.168.0.100 To: 192.168.10.100 어떻게 접근하나요? 꽤 일반적인 작

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    Solaris에서 구조체 msghdr에 msg_control 필드를 가져오고 IPV6_TCLASS를 갖기 위해 _XPG4_2 및 __EXTENSIONS__을 정의해야합니다. 그냥 아무것도 포함하기 전에 1이를 정의하면 작동하는 것 같다 : #if defined (__SVR4) && defined (__sun) # define _XPG4_2 1 # def

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    Netty와 Mina를 연구했지만 이진 스트림을 다시 쓰는 가장 좋은 방법은 혼란 스럽습니다. 예를 들어 XML 대체 및 전달을 허용하는 프록시를 만들고 싶습니다. 감사합니다.

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    데이터 카드가 있습니다. 데이터 카드를 삽입하자마자 wm_device_change 이벤트를 사용하여 이벤트를 받고 있습니다. 하지만 내 데이터가 실제로 외부 세계에 연결될 때도 이벤트를 받고 싶습니다. 데이터 카드의 연결/연결 끊기 버튼을 클릭하자 마자 이벤트를 가져오고 싶습니다. 정확히 말하면 연결이 설정되고 연결이 끊어지기를 원했습니다. 데이터 카드는

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    IPv4 주소가 문자열 (예 : "10.171.24.69") 및 넷 마스크 (예 : "255.255.255.128"또는 네트워크 부분의 비트 수에 대해 "25")로 주어지면 브로드 캐스트를 계산해야합니다 주소는 호스트 파트의 비트를 0으로 설정하거나 1로 설정하는 것일 수 있습니다 (WMI를 통해 쿼리 할 수있는 IPUseZeroBroadcast 속성에 따