Windows에서 네트워크 연결을 여러 번 테스트하려는 네트워크 C++ 프로그램이 있습니다. 내 옵션은 무엇입니까? 현재 내가 : 는 사실에 ipconfig를 사용하여 내 컴퓨터 의 뒷면에서 네트워크 와이어를 분리/소켓 완전히 을 닫습니다 cports 프로그램을 사용 해제 이 방법들 중 어느 것도 나에게 이상적은 아니지만 네트워크 문제를보다 쉽게 에뮬레
기본 피드에서 누락 된 데이터를 복구하기 위해 교환기에서 복구 피드를 받고 있습니다. 교환 강하게은 데이터가 필요할 때만 복구 피드를 수신하고 필요한 데이터를 복구 한 후에는 멀티 캐스트를 나가기를 권장합니다. 내 질문은, 내가 asio를 사용하고 NIC가 필요하지 않을 때 NIC에서 읽지 않는다면 해가 무엇인가? 메시지에는 일련 번호가 있으므로 카드에서
사용자 지정 서버를 작성할 때 주어진 시간에 서버에 연결할 수있는 최대 사용자 수를 결정하는 모범 사례 또는 기술은 무엇입니까? 컴퓨터 하드웨어, 네트워크 용량 및 서버 프로토콜의 기능이 모두 중요한 요소라고 가정합니다. 또한 네트워크 연결 수를 특정 최대 사용자 수로 제한하는 것이 좋습니다. 또는 서버가 네트워크 연결 수를 제한하지 않고 응답 시간이 매우
TCP 소켓으로 전송되었지만 아직 연결되어 있지 않은 바이트 수를 어떻게 발견합니까? 여기 그림을 보면 : 내가 카테고리 2, 3의 총을 알고 싶습니다, 4 또는 3의 총, 4이 C에 (++) 모두에 Windows 및 Linux. 이상적으로는 사용할 수있는 ioctl이 있지만 아무 것도없는 것 같습니다.
좋아,이 상황은 다소 드문 일이지만, 원시 소켓 (Linux의 C 언어)을 사용하여 TCP 연결 (3 방향 핸드 셰이크)을 설정해야합니다. 즉 IP 헤더와 TCP 헤더를 직접 만드십시오. 나는 서버를 작성하고있다 (그래서 나는 들어오는 SYN 패킷에 먼저 응답해야한다). 그리고 어떤 이유로 든 나는 그것을 올바르게 얻지 못한다. 예, SOCK_STREAM이
간헐적 인 연결을 허용하는 Windows 네트워크 공유를 통해 파일을 복사하는 강력한 방법을 찾고 있습니다. 이 응용 프로그램은 대용량 병원의 무선 모바일 워크 스테이션에서 자주 사용되며 연결이 일시적으로 또는 몇 분 동안 한 번에 손실 될 수 있다고 가정합니다. 관련된 파일은 일반적으로 크기가 약 200KB - 500KB입니다. 응용 프로그램은 VB6 (