nsview

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    나는 윈도우와 두 개의보기, 파란색 창 설정 배경 색상, 를 작성하고 다음과 같이 뷰 1, 에 이미지를 그릴 및 알파와 색상으로 뷰 2를 입력 : // AppDelegate에 [self.window setLevel:(NSStatusWindowLevel + 2)]; TestView *view1 = [[TestView alloc] initWithFrame:N

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    의 그림자를 NSView으로 설정하려고하지만 레이어가 뷰 자체가 아니라 내 뷰의 서브 뷰에서 그려집니다. 무엇이 이것을 일으킬 수 있습니까? 해당보기 및 모든 하위보기는 도면층 백업입니다. 하위보기 중 하나를 제외하고는 모두 이미지가 포함 된 단추 (NSButton)이고 다른 하나는 drawRect:을 통해 렌더링되는 사용자 지정보기입니다. self.lay

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    Swift에서 : 간단한 NSView를 만들었고 어떤 mouseButton (왼쪽 또는 오른쪽)을 눌렀는지에 따라 다른 기능을 실행하려고합니다. 어떻게 감지 할 수 있습니까?

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    나는 NSView을 사용자 정의 클래스에 연결했습니다. 이 해당 뷰에 대한 몇 가지 도면의 : class LineDrawer: NSView { var linear = NSBezierPath() var storage = NSUserDefaults.standardUserDefaults() override func drawRect(d

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    mouseDown/rightMouseDown 이벤트를 처리하기 위해 NSView를 서브 클래스했습니다. 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 NSMenu (IBOutlet)를 팝업으로 표시하려고합니다. NSMenu.popUpContextMenu(statusMenu, withEvent: theEvent, forView: self) ...하지만

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    Xcode에서 Storyboards를 Cocoa 앱용으로 사용하기 때문에 상당히 큰 드로잉 프로그램을 다시 작성하고 있으며 최적화와 관련하여 혼란 스러울뿐입니다. 사용자가 NSView (Subclass : MyDrawing)에 다른 모양 (직사각형, 삼각형, 원, 별 등)을 그릴 수있는 그림 프로그램이 있다고 가정 해 보겠습니다. Cleary이 셰이프 포인

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    내 코코아 프로젝트에 NSStatusItem이 있고 SDK 10.9를 타깃으로합니다. 나 또한 NSStatusItem::setView 세미 사용자 정의 트레이 아이콘을 구현하는 데 사용합니다. 분명히, setTitle은 사용자 정의보기가 적용되어 여기에서 작동하지 않습니다. 그래서 질문이 생겼습니다. NSStatusItem의 내부에 NSView 사용자 정의

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    내 앱의 모든 부분을 처리해야하는 플랫폼에 구애받지 않는 모델 코드가 있습니다. 따라서 NSView 객체를 배치하려면 모델 코드에서 위치를 가져 와서 적용해야합니다. 프레임 속성을 알고 있으므로 설정할 수 있으며 작동합니다. 하지만 예상되는 "길"또는 "시간"이 있습니까? 이러한 메소드를 오버라이드 할 수 있습니까? 아니면 그냥 내 방식대로 굴려야합니까?

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    가 나는 아래 때문에 문제의 제어/뷰의 시각 경계에 코코아 자동 레이아웃의 행동에 제약 (2ME) 난처하게되어 여러 장소에서 읽고 : 엑스 코드 IB에서 , 나는 추가/드래그 두 (push button) 버튼을 다른보기 아래에있는보기에 놓고 세로로 그들 사이의 거리가 0이되도록 구속하십시오. 나는 수직 방향으로 서로 대면하는 두 개의 버튼을 기대한다. 결과

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    NSImage를 비례 적으로 크기를 조절하고 90도 회전했지만 그 결과 이미지가 잘린 상태로 유지하려고합니다. - (void) drawRect:(NSRect)dirtyRect { [super drawRect:dirtyRect]; NSImage* image = /* get image */; CGRect drawRect = di