res/raw 폴더에 ogg 사운드가 있습니다. 이 루프를 루프와 함께 연주 해 봅니다 (소리가 들리지 않거나 잘리지 않음). OGG 파일을 만들고 윈앰프 또는 다른 뮤직 플레이어로 연주하고 완벽하게 반복합니다. 또한 OGG 사운드 파일에서 메타 데이터 ANDROID_LOOP을 true로 만듭니다. 코드는 기본입니다 : 안드로이드 1.5, 1.6에서 ...
내 목표는 모든 주요 브라우저를 지원하는 웹 사이트에 비디오 플레이어를 설치하는 것입니다. 동영상을 4 가지 동영상 형식 (.ogg, .mp4, .webm &.swf)으로 변환했습니다. 코드에서 HTML 5 요소는 mp4, ogg 또는 webm 형식으로 비디오를 재생하려고합니다. 이 작업이 실패하면 코드는 "fall back"하여 object 요소를 시도하
왜 Vorbis에 컨테이너가 필요한 이유가 궁금합니다. 나는 당신이 Ogg 컨테이너 나 Matroska 컨테이너에 Vorbis를 붙일 수 있다는 것을 알고 있지만, 어떤 비디오 나 다른 멀티미디어와 함께 사용하지 않는다면 왜 Vorbis 데이터가 자체 파일에 홀로 서 있지 못합니까? 아무도이 일을 해 본 경험이 있습니까? 내가 검색하기 전에 봤어 그리고 난
mediafoundation에서 디코더 ogg를 시도합니다. 지금은 dshow 필터를 볼 수 있지만 나는 미디어 파운데이션에> pbFormat을 inMediaType-을 얻는 방법을 모르는 VORBISFORMAT2 struct VORBISFORMAT2
{
unsigned long channels;
unsigned long samplesPerSec;
내 응용 프로그램에서 사운드 파일을 ogg 형식으로 재생하려고합니다. 응용 프로그램의 res 디렉토리에있는 원시 폴더에 저장되어 있습니다. 아래 기능을 호출하는 버튼을 누르면 버튼을 눌렀을 때 멈추고 응답하지 않습니다. 결국 Eclipse에서 응용 프로그램을 종료해야합니다. Logcat의 에러 또는 예외에 관한 정보는 없습니다. 디버깅 모드에서 생성 기능을
Java 프로그램을 작성 중이며 ogg 파일을 mp3 파일로 변환하고 싶습니다. 나는 그것을하기에 좋은 라이브러리를 찾으려고 많은 시간을 보냈지 만, 그 순간에는 성공하지 못했습니다. 필자는 ogg 디코더 (jorbis?)와 mp3 인코더 (lameOnJ?)가 필요하다고 생각합니다. 또한 변환이 완료되면 파일 (아티스트/트랙 태그 등)에 태그를 설정해야합니
WinRT에서 실행되는 게임에 음악을 추가하려고합니다. 음악은 인코딩 된 형식 (mp3, ogg 등)이어야하며 스트리밍 가능해야하며 성능상의 이유로 하드웨어에서 디코딩해야합니다. 샘플을 살펴본 결과 MediaEngine이 이와 같은 작업을 수행 할 수 있음을 알게되었습니다 (희망 사항). 그러나 문제가 발생합니다. IMFByteStream을 IRandomA