ondestroy

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    서비스가 종료되면 자동으로 다시 시작하는 방법은 무엇입니까? 당신이 당신의 서비스가 사망하는 경우도 onDestroy()

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    매니페스트 파일에 다음과 같이 브로드 캐스트 리시버를 등록했습니다. 그것의 일 벌금. <receiver android:name="MyIntentReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <category and

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    onPause() 뒤에 onDestroy()을 호출 할 것인지 여부를 구별하는 방법이 있습니까? 5 월 활동에서 활동이 집중력을 잃었을 때와 활동이 추락 할 때 활동이 내려갈 때도 onPause()이 호출되기 전에 onDestroy() 다른 활동을 수행해야합니다. 활동이 포커스를 잃었을 때와 언제 내려갈 때 onDestroy()이 호출됩니다.

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    나는 추적하기 위해 애쓰는 정말 가증스러운 버그가 있으며 다음과 같은 상황이 있습니다. 내 시나리오는 활동을 시작하고 화면 방향을 가로 방향으로 변경 한 다음 다시 세로로 변경 한 다음 기기 뒤로 버튼을 클릭합니다. 그렇게 한 후에는 내 활동의 onDestroy가 호출되지 않습니다. 방향을 변경할 때 호출되지만 사용자가 뒤로 키를 누르지 않을 때 호출됩니다

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    안녕하세요 나는 하나의 양식으로 작동하는 프레임이있는 응용 프로그램을 가지고 있습니다. 사용자가 특정 프레임에서 이동할 때 삭제해야하는 임시 파일이 있으며 OK 또는 CANCEL을 누르면 현재 파일이 삭제됩니다. 방금 ​​응용 프로그램을 닫으면 임시 파일을 삭제하려고하지만 프레임이 언제 삭제되는지 확인할 수 없습니다. 감사합니다, 피터

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    내 ListActivity // a separate class in project public class MyActivity extends ListActivity { // some common functions here.. } public class SelectLocation extends MyListActivity { publi

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    MFC 응용 프로그램의 대화 상자에서 현재 작업 중입니다. MFC에 상당히 익숙합니다. CDialog에서 파생 된 클래스 B을 사용하는 A (CDialog에서 파생 됨) 클래스가 있다고 가정 해 보겠습니다. 따라서 A::OnInitDialog()은 create(...) 메서드가 B이라고합니다. 내가 클래스 B의 소멸자 if (GetSafeHwnd()) {

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    내 앱에서 서비스를 사용하여 Google 서버와 통신합니다. 서비스는 우선 순위가 다른 작업을 처리하기 위해 여러 메시지 대기열 스레드를 생성합니다. 이 모델은 큰 문제없이 약 1 년간 사용되었습니다. 그러나 최근에 내 서비스 클래스의 onCreate이 여러 번 호출 된 것을 발견했습니다. onDestroy은 두 번의 onCreate 호출 사이에서 호출되지

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    백그라운드에서 작동하는 스레드를 관리하는 적절한 방법은 무엇입니까? 예를 들어, 여러 개의 스레드를 만드는 활동이 있습니다. 나는 다음을 수행해야합니다 1) 응용 프로그램이 이 파괴 될 때) 모든 스레드를 파괴 사용자가 활동 3에서 멀리 이동하면 활동 내에서 생성 된 스레드를 일시 정지) 활동이 을 파괴하면 활동 내에서 생성 된 스레드를 파괴 내 마음에 와

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    나는 안드로이드 응용 프로그램을 개발하고 있는데 내가 거의 다, 나는 제대로들의 OnDestroy 방법을 구현하는 방법을 알고 싶어 좋은 응용 프로그램을 위해거야, 내 말은 내가하는 가비지 컬렉터 또는 설정 모든 전화를해야 할 없는? 사전에 감사합니다 .. 당신이 데이터베이스를 열었습니다, 또는 열린 커서가들의 OnDestroy (그들을 닫을 수 있습니다