ontouchevent

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    사용자가 이미지를 터치 할 수있게하려는 경우 기본적으로 이미지의 특정 영역을 더 잘 선택할 수있는 원형 확대경이 표시됩니다. 사용자가 터치를 놓으면 확대 된 부분이 사라집니다. 이것은 여러 사진 편집 응용 프로그램에서 사용되며 자체 버전을 구현하려고합니다. 아래 코드는 이미지 뷰의 원형 부분을 확대하지만 손가락을 놓으면 줌을 지우거나 지우지 않습니다. 현재

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    xml 코드 android:onClick="OnClickMethod"을 사용하고 싶습니다. 그러나이 방법은 onClick (실제로는 onTouch 대신 editText를 두 번 클릭해야 함)이라고합니다. XML을 통해 사용자가 클릭하는 대신 사용자 터치로 "OnClickMethod"이라고 부를 수있는 동일한 방법이 있습니까?

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    나는 위치 알림 프로젝트를 진행하고 있습니다. 나는 그것이 만진 위치에 표시하고 싶다. GoogleDemo3, MapOverlay1 및 MapOverlay의 3 가지 클래스를 만들었습니다. MapOverlay1 클래스는 GoogleDemo3의 내부 클래스입니다. MapOverlay1 클래스는 지정된 위치의지도에 마커를 그립니다. 특정 위치에서지도를 터치하면

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    onTouchEvent(MotionEvent event)에있는 사용자 정의보기 내의 터치 이벤트에 응답합니다. 좌표가 일치하지 않는 문제가 있습니다. event.getRaw(Y)은 상태 표시 줄을 포함하는 터치의 Y 좌표를 반환하지만 myView.getTop()은 상태 표시 줄을 제외한보기 상단의 Y 좌표를 반환합니다. 상태 표시 줄의 높이를 수정하기 위해

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    사용 myObject.performClick() 코드에서 click 이벤트를 시뮬레이트 할 수 있습니다. onTouch 이벤트에 대해 이와 비슷한 것이 있습니까? Java 코드에서 액션을 취할 수 있습니까? 편집 이 내 onTouch 청취자입니다. myObject.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

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    이 함수를 작동 시키려고했지만 문제가 있습니다. 응용 프로그램을 시작할 때 getPointerCount는 0 개의 포인터를 반환합니다. 한 손가락으로 화면을 터치하면 1입니다 (여러 손가락으로 화면을 터치하면 2,3,4 ... 손가락을 인식합니다). 그러나 화면을 해제 한 후에는 항상 1을 반환하고 둘 이상의 손가락으로 다시 접촉하면 올바른 포인터 번호를

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    에 그려진 문자를 인식하고, 지금까지 나는 다음과 같은 코드로 올라와있다 방법 : case MotionEvent.ACTION_MOVE: //return if touch is in this area of canvas if (x<=430 || y<=80 || y>=490) return true; //draw path using x a

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    지도에 아이콘이 표시되어있는 한 아이콘을 그려야합니다. 나는 거의 다 왔다고 생각한다. 다음은 코드입니다. package com.example.googledemo4; import java.util.List; import com.google.android.maps.GeoPoint; import com.google.android.maps.MapActi

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    그래서 기본적으로 나는 2 개의 패들과 매우 간단한 점수 판으로 화면을 만들었습니다. 나는 조금 연구했고 onTouch 메서드를 발견했다. 하지만 그것은 오직 1 개의 외륜에 대해서만 작동합니다. 2 명의 플레이어는 어떻습니까? 플레이어가 외륜을 만져서 오른쪽이나 왼쪽으로 움직이기를 원하기 때문에 onTouch and drag 메서드가 있습니까? 그리고 마

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    여러 개의 WebView을 사용하여 콘텐츠를 표시하는 앱이 있습니다. 하나를 세로로 스크롤 할 때 스크롤을 멈추고 완전히 멈추기 전에 다른 스크롤을 사용하여 예외가 발생합니다. 스택의 첫 번째 줄은 나에게 가장 혼란 스럽다. 나는 VelocityTracker이 무엇인지, 또는 다른 변수들이 무엇을 언급하는지 모른다. 11-30 10:47:04.740: E/