osg.js

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    특정 위치에 카메라를 배치하는 방법 osgjs? 나는 방금 osgjs을 배우고 있습니다. &은 카메라 이동에 대한 좋은 예가 three js과 같이 발견되지 않았습니다. 우리가 camera.position.x = 25; camera.position.y = 50; camera.position.z = 200; 같은 카메라 위치를 설정할 수 있습니다하지만

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    Photoscan Professional 1.0.4에서 지역 스캔을 수행했습니다. 이 스캔을 .3ds 형식으로 내보낼 수 있습니다. 하지만 OSG.js 라이브러리가있는 WebGL을 통해 브라우저에서이 모델을 렌더링해야합니다. 어떻게 .3ds 모델을 osgjs 형식으로 변환 할 수 있습니까?

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    OSG.JS에서 지연 렌더링을 수행 할 수 있습니까? THREE.JS를 사용하여이 예제를 수행했지만 OSG.JS에 대한 예제를 찾을 수 없습니다. http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html 내가 RTT를하고있는 SDK 예제를 보았다, 그러나 왜 (그들이 어디를