osvr

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    OpenCV 3.1에서 OSVR IR 카메라를 사용하려고합니다. 초기화 작업이 정상입니다. 카메라의 녹색 LED가 켜져 있습니다. VideoCapture.read(mat)을 호출하면 false를 반환하고 mat은 비어 있습니다. 다른 카메라는 동일한 코드로 정상적으로 작동하며 VLC는 OSVR 카메라의 스트림을 캡처 할 수 있습니다. 추가 테스트에서 gra

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    opencv 및 opengl에 문제가 있습니다. opencv로 웹캠으로 검색 한 이미지를 opengl과 함께 보여줄 필요가 있습니다. 이것을 Razer OSVR에 넣으십시오. 하지만 현재 코드를 사용하면 프레임 속도는 약 1 fps 또는 2 fps이며, 내가 잘못하고있는 것을 알지 못합니다. 여기 내 코드입니다, 내가 잘못 생각한 것은 draw_cube()

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    저는 HDK 화면에 전체 화면 창을 통해 OSVR HDK에 표시되는 WPF + SharpDX Windows 응용 프로그램이 있습니다. 이 설정은 잘 작동하지만 사용자가 HDK가 어느 화면에 있는지 알려주도록 요구합니다. 자동으로 감지되었지만 화면의 헤드셋에 API가 표시되지 않았습니다. 현재 나는 창에 렌더링 : var bounds = dxgiDevice.

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    Oculus DK2 (v0.8) 및 OSVR SDK를 사용하고 있습니다. HMD를 실행/표시하는 데 문제가 있습니다. 그러나 Oculus 샘플과 OSVR 샘플은 작동하므로 osvr_server는 정상적으로 실행되는 것 같습니다. 내 응용 프로그램 자체는 HMD를 사용하지 않을 때 테스트 장면을 잘 렌더링합니다. 단지 osvr 컨텍스트를 생성하고 Displa